PyBot RO掲示板 261209


バグレポート

1:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/06/13 (Thu) 15:55:14

バグを発見したときはこのスレッドに報告をお願いします。
現象の内容や再現方法などを書き込んでください。
2:ポータル出現位置 :

2019/06/17 (Mon) 08:35:03

pay_fild08から左下のポータルでフェイヨンに戻ろうとするときに
出現位置がポータル内になっている為かそのまま移動できずpay_fild08に戻ってしまいます。
出現位置の変更を宜しくお願いします。
3:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/06/17 (Mon) 12:43:55

>>2
ご報告ありがとうございます。
現象を確認しました。
修正します。
4:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/06/17 (Mon) 12:56:36

>>2
修正しました。
5:ポータル出現位置 :

2019/06/17 (Mon) 17:37:31

>>3-4
迅速な対応、ありがとうございます
6:ワープポータルについて :

2019/06/17 (Mon) 21:13:51

ワープポータルをBOTに使ってほしいのですが、
@b w キャラ名 prontera
としても
「prontera」というワープ位置はありません。
と表示され、使用できません。
ブルージェムストーンもアコライトに渡しているのですがこちらは不具合でしょうか?
また、ワープ地点の指定ですがフィールド名を直接入力ではなく、ナンバーで指定はできないでしょうか?
よろしくお願いします。
7:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/06/17 (Mon) 22:16:12

>>6
報告ありがとうございます。
現象を確認しました。
修正します。
8:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/06/18 (Tue) 00:01:19

>>6
修正しました。

ワープ位置をナンバー(インデックス)で指定するときは次のように入力してください。

@b w キャラ名 インデックス

インデックスには $0 ~ $3 までを指定します。
$0 はセーブした位置、$1 ~ $3 はmemoした位置です。
9:ドレインリアーは遠距離モブ? :

2019/06/18 (Tue) 23:03:25

バグと思われる挙動があった為報告します。
MOBのドレインリアーに対してアコライトがニューマを使用いたします。
知りうる限りドレインリアーにニューマで対応できるスキルはなかったように思うのですが…。
10:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/06/18 (Tue) 23:21:03

>>9
ご報告ありがとうございます。
ドレインリアーにはブラッドドレインというスキルがあります。
ブラッドドレインは射程9の物理攻撃スキルになっており、ニューマを使用するのは一応仕様通りの動作です。
とは言え、私もブラッドドレインをされたことはほとんどないのであまり効果はないかもしれません…。
11:ABの裏切り :

2019/06/21 (Fri) 04:43:02

http://bbs7.fc2.com//bbs/img/_875600/875542/full/875542_1561059782.jpg ハイプリーストのAIですが少しSSではわかりにくいかも知れませんが
悪魔種族であるイシスに対して延々ヒールを繰り返す状態になってしまっています。

確認と修正の程よろしくお願いいたします。
12:ABの裏切り :

2019/06/21 (Fri) 04:51:48

>>11
早速の修正ありがとうございます。
13:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/06/21 (Fri) 06:19:58

>>11>>12
ご報告ありがとうございます。
こちらでも現象を把握したのですぐに修正しました。
14:ロビン :

2019/06/21 (Fri) 14:32:35

商人がアイテムを拾いカートへ送った時カートの重量限界を超えて拾えてしまっています。
15:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/06/21 (Fri) 16:32:24

>>14
ご報告ありがとうございます。
こちらで検証してみたのですが再現しませんでした。

Botがカートを所有している場合、Botは拾ったアイテムをまずカートに入れようとします。
そのときカートの限界アイテム数や限界重量を超える場合は所持アイテムに入れます。
おそらくですがロビンさんの商人Botは拾ったアイテムをカートに入れられなかったために
所持アイテムのほうに入れていたのではないでしょうか。

詳細はWebサイトのBotのドキュメント - AIの詳細 - アイテム拾得をご覧ください。
http://www.njg.ddnsgeek.com:6576/pybotro/?module=pages&action=content&path=aidetail#ItemLoot
16:てあ :

2019/06/23 (Sun) 22:07:36

バグとはちょっと違うと思いますが・・・
アサシン転職クエストをJlv50で進めましたが、最後に選択して入手できる武器でs3グラディウスを選択したところ、入手出来ませんでした
ローグ転職クエストを途中まで進めていたせいかも知れませんが、一応報告をさせて頂きます
17:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/06/24 (Mon) 00:02:04

>>16
ご報告ありがとうございます。
こちらでも再現したので、修正しました。
18:コンロン→アルベルタ :

2019/06/24 (Mon) 10:05:36

クリティカルな問題ではないのですがコンロンからアルベルタに船で帰ってきた際の出現位置が海の中です。
直ぐ移動して陸に上がれはするのですが…。
一応報告いたします。
19:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/06/24 (Mon) 11:04:37

>>18
ご報告ありがとうございます。
こちらでも確認できたので修正しました。
20:七氏 :

2019/06/26 (Wed) 17:31:14

ラヘルフィールド 09(アウドムラ草原)にモンスターが出現していないようです。
R化後は行けないマップらしいのでそのせいかも…
21:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/06/26 (Wed) 18:10:14

>>20
ご報告ありがとうございます。
修正しました。
22:ロビン :

2019/06/27 (Thu) 19:57:37

賢い老女の選択した箇所と実際に選ばれる箇所が違うようです
アクセの右を選んだら盾が選ばれました 他も違った箇所が選ばれます
ご確認をお願いします
23:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/06/27 (Thu) 20:11:53

>>22
ご報告ありがとうございます。
現象を確認しましたので修正します。
24:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/06/27 (Thu) 20:28:23

>>22
開発機で修正してテストしましたが、サーバーに反映するには再起動しないといけません。
今再起動するのは微妙なので、できれば明日(6/28)の午前4時まで待っていただければと思います。
25:名称未確定00 :

2019/06/27 (Thu) 21:32:34

Altキー+PrintScreenキーを同時に押すとクライアントがおちます。

26:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/06/27 (Thu) 21:59:48

>>25
ご報告ありがとうございます。
クライアントファイルの設定が間違っておりました。
次のパッチファイルで修正しますが、今のところはお手数ですが設定を書き換えてください。
PyBotROフォルダのdinput.iniをテキストエディタで開き、19行目を次のように変更してください。

RemapAltF4 = 0

変更前は"RemapAltF4 = 1"になっていると思います。
よろしくお願いします。
27:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/06/28 (Fri) 16:48:37

>>25
修正して、2019年6月28日版のパッチに含めました。
28:ロビン :

2019/06/29 (Sat) 02:57:41

インプが落とすID12374のアイテムをドラッグするとエラー落ちします
また 敵がドロップした時も落ちてる気がします (次のログインまでにbotが拾ってくれてるので連続では落ちませんでした)
ご確認をお願いします
29:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/06/29 (Sat) 03:28:17

>>28
ご報告ありがとうございます。
こちらでも確認したので修正します。
申し訳ありませんが、次の再起動でそのアイテムは所持アイテム、倉庫、ギルド倉庫から削除します。
30:ななしさん :

2019/07/01 (Mon) 18:50:51

Botに不死属性付与状態の回復をさせるため、
聖水を以下のコマンドで実行すると直後にサーバーが落ちました。

自分の入力したコマンドが原因ではないかと思い書き込みいたします。

@bot item 聖水 Healer
31:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/01 (Mon) 19:15:51

>>30
ご協力ありがとうございます。
私も聖水関係をうたがっています。
32:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/01 (Mon) 19:27:46

>>30
こちらでも再現しました。
Itemサブコマンドに関するバグでした。
プログラムを修正して、サーバーを再起動しました。
ご迷惑をおかけしました。
33:ななしさん :

2019/07/01 (Mon) 19:31:33

>>32
いつも迅速な対応ありがとうございます。
無事聖水を使用できました。
34:ななし :

2019/07/01 (Mon) 19:32:34

砦の試練B1にトール火山3Fの左下やアモンマップの外周にあるデッドセルみたいなとこにmobが沸いててクリアできません・・・;
35:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/01 (Mon) 19:36:37

>>34
ご報告ありがとうございます。
確認します。
36:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/01 (Mon) 19:56:52

>>34
暫定の処置ですが、残りモンスターが10匹未満ならボスが湧くようにしました。
37:ななし :

2019/07/01 (Mon) 20:08:40

>>36
毎回素早い対応ありがとうございます!!
38:ななしさん :

2019/07/04 (Thu) 01:46:58

迷宮の森3でバフォメットの壁をしていた金剛中のチャンピオンが蝶の羽でプロンテラに帰還したら、
なぜかバフォメットもついてきました。

古城2のバフォメットでも同じ現象を確認しました。

クリティカルな問題でもないですが取り急ぎ報告いたします。
39:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/04 (Thu) 02:04:55

>>38
ご報告ありがとうございます。
こちらでも確認しました。
原因は崖撃ち防止のための仕様変更によるバグです。
PyBot ROではモンスターが反撃できない位置から攻撃(崖撃ち)されると、
攻撃したキャラの座標にテレポートするようにしています。
このテレポートがマップをまたいで行われたようです。
修正します。
40:ななしさん :

2019/07/04 (Thu) 03:15:42

>>39
迅速な対応、誠にありがとうございます。
なるほど。そういうことだったんですね。
41:七氏 :

2019/07/05 (Fri) 12:46:17

2つほど想定外っぽい挙動を発見したのでお知らせします。

・BOTが無属性の敵に対して暖かい風の地を使います。
 暖かい風の使用条件を見ると「○属性の倍率が最大の時に使う」となっており、
 無属性の敵はどの属性も倍率100%で最大なので一番レベルの低い地を使うものと推測します。

・アビスレイクの入り口のある島から柱を調べて陸地に戻ろうとすると崖に埋まります。
42:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/05 (Fri) 16:20:24

>>41
ご報告ありがとうございます。

>・BOTが無属性の敵に対して暖かい風の地を使います。
使用条件を「属性ダメージ倍率が最大であり、なおかつ現在の属性ダメージ倍率を超える場合」に修正します。

>・アビスレイクの入り口のある島から柱を調べて陸地に戻ろうとすると崖に埋まります。
ワープ先の座標が間違っておりました。
修正します。
43:七氏 :

2019/07/05 (Fri) 19:11:55

>>42
ありがとうございます。
現在、「BOT、敵、支援効果の残り時間などは動いているが
自キャラの操作だけ異常に遅延し、そのうちサーバキャンセルになる」
という現象が発生しています。
ログインはできるのでサーバ自体が停止しているというわけではなさそうですが。
44:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/05 (Fri) 19:50:14

>>43
ご報告ありがとうございます。
ネットワークの不調が原因でした。
もう大丈夫だと思います。
45:七氏 :

2019/07/06 (Sat) 05:45:45

チュンイーを倒すとエラー落ちすることがあります。
モンスター情報を見るとラーメン帽子の見た目の名前のないアイテムがあるので
これのせいじゃないかなと推測します。
46:七氏 :

2019/07/06 (Sat) 09:33:48

>>45追記
今気づいたんですがWSのカートにグラフィックのないアイテムが2個入っていて、
クリックするとエラー落ちしたので間違いなくこれのせいですね…
47:nanasi :

2019/07/06 (Sat) 11:07:35

マップサーバーが落ちてるっぽいです。
48:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/06 (Sat) 11:20:17

>>45
テストが不十分で見落としていました。
申し訳ないですがそのアイテムはカートから削除します。

>>47
今、再起動しました。
ご迷惑をおかけします。
49:ひとこと :

2019/07/11 (Thu) 09:59:13

7/11 9:56
アカウントを変更してログイン後、 @b tli 実行時、即時にサーバーキャンセルされ
一時的にマップサーバーが落ち再起動されたようです
50:ひとこと :

2019/07/11 (Thu) 13:06:50

12:59
BOTのホムンクルス関連でまだなにかありそうな気配です。
ホムの移動速度が呪い状態のように極端に遅くなり(主人が呪い状態になったかもしれない)
それがずっと治らなかったので安息を使わせるコマンドを試してみましたが使用できず、
チームログアウト→10秒後→チームログインとやったら >49と同じ状態が再発しました。
BOTがホムンクルスを連れた状態でtliかかると発症とかでしょうか?
51:ひとこと :

2019/07/11 (Thu) 13:39:44

>>50 の安息を使えないのはホムのHPが80%を切っていたからのようでした。確認不足でした。
ホムのエサを持たず、ホムを呼んでいない状態で恐る恐るチームログインしたところサバ落ちせず普通に呼び出すことができました。
しばらくホムなしで動いてみようと思います。
52:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/11 (Thu) 15:47:16

>>49-51
ご報告ありがとうございます。
原因を調査します。
53:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/11 (Thu) 17:28:01

>>51
コールホムンクルスにバグが見つかりました。
おそらく今回の現象の原因だと思います。

> ホムの移動速度が呪い状態のように極端に遅くなり(主人が呪い状態になったかもしれない)
ただこれについてはひとことさんの推測通りだと思います。

修正してテストしましたが、サーバーに配置するのは7/12の午前4:00にしようと思います。
申し訳ないですが、それまではホムなしでお願いします。
54:ななしさん :

2019/07/17 (Wed) 10:56:50

作成NPCの放浪の芸術家チハノから染料を使ってお知らせ看板を作ろうとしましたが、
材料の染料だけが減るだけでした。

ひとまずご報告まで。
55:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/17 (Wed) 17:29:04

>>54
ご報告ありがとうございます。
確認できました。
修正します。
56:ななし :

2019/07/17 (Wed) 19:48:37

生体3のポタメモが不可になってますー
57:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/17 (Wed) 20:08:42

>>56
ご報告ありがとうございます。
確認できたので修正します。
58:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/17 (Wed) 23:00:23

>>54
修正してテストしましたが、反映は7/18のAM4:00になります。
失った材料を取り戻したい場合はSNSのGonbeeまでキャラ名入りのメールを送ってください。
59:ななしさん :

2019/07/17 (Wed) 23:29:30

>>58
迅速なご対応ありがとうございます。

染料は余っておりますし重要ではありませんので補てんは必要ありません。
60:  :

2019/07/19 (Fri) 20:01:31

増やしたメッセージウィンドウに会話メッセージを設定した状態で
ワープ位置の一覧表示をしようとすると落ちるみたいです
61:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/19 (Fri) 20:39:36

>>60
ご報告ありがとうございます。
こちらでも確認しました。
原因を調査します。
62:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/19 (Fri) 22:57:37

>>60
原因は会話メッセージにある条件を満たしたメッセージを表示しようとしたことでした。
その条件は「28バイト以上の文字列のあとに" :"という文字列が含まれている」です。
クライアント内部のことなので推測なのですが、おそらくクライアントは" :"の左側の文字列を
キャラクターの名前として扱っていて、その長さの上限が27バイトまでなのだと思います。

対策としてメッセージの中では":"の代わりに";"を使うように修正しようと思います。
63:くてろり :

2019/07/22 (Mon) 10:34:03

バグ?ぽかったので。
プリーストがマニピを連打しはじめたため慌ててSKILLTAILを1000で設定してみたのですが
設定できたというログは出ても相変わらずマニピを連打して他のスキルを一切使わないという状態です。
64:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/22 (Mon) 11:03:15

>>63
ご報告ありがとうございます。
テスト用の設定がそのままになっていました。
修正し、再起動しました。
ご迷惑をおかけしました。
65:くてろり :

2019/07/22 (Mon) 11:17:35

迅速な対応ありがとうございます。
無事支援してくれるようになりました!
66:ななしさん :

2019/07/23 (Tue) 10:32:30

本日2019年7月23日版のパッチを既存PyBotROフォルダに上書きしましたが、
スペシャルアイテム販売一覧の下から4つにUnknown Itemがあります。

更新情報から察するに、以下4アイテムではないかと考えています。
・古く青い箱の箱
・古い紫色の箱の箱
・濃縮サラマインジュースの箱
・アイテム重量の実の箱

騎乗用手綱の箱は正常に表示されております。

こちらの不手際で表示されていないだけでしたらご容赦ください。
67:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/23 (Tue) 10:50:30

>>66
ご報告ありがとうございます。
ダウンロードページを更新しておりませんでした。
ご迷惑おかけしました。
パッチを↓からダウンロードしてください。
http://www.njg.ddnsgeek.com:6576/pybotro/?module=pages&action=content&path=downloads
68:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/23 (Tue) 10:56:19

そういえばBotが濃縮サラマインジュースを自動で使用するようにするのも忘れてました…。
7/24 AM4の更新で修正します。
69:ななしさん :

2019/07/23 (Tue) 11:52:45

>>67
Unknown Itemが正常に表示されることを確認いたしました。

いつも迅速な対応ありがとうございます。

70:ni :

2019/07/23 (Tue) 19:30:10

アイテム重量の種の効果が最大重量ではなく現在重量が200上がってますね・・・。
71:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/23 (Tue) 23:40:47

>>70
ご報告ありがとうございます。
スクリプトの更新が漏れていました。
修正しました。

ちょっと今回のアップデートは更新漏れが多いですね。
疲れているのかもしれません。
失ったアイテムがあればSNSのGonbee宛てにキャラ名入りでメールを送ってください。
72:ni :

2019/07/24 (Wed) 19:25:50

>>71
ショップポイントいくらか無くなっただけなので大丈夫です!

管理人さんお疲れ様みたいなのでいちいち報告しないほうがいいのかなと思うのですが・・・
オーコルニルの進入条件の16名以上って残ってたりしますか?
材料持って話しかけても条件足りないと出ますねー。
73:ni :

2019/07/24 (Wed) 19:29:41

改めて確認したらFE神器のクエ全てこなさないといけないんですね・・・失礼しましたm(__)m
74:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/25 (Thu) 07:09:43

>>72-73
ご報告ありがとうございます。
案内人が虚像のオーコルニルに転送してくれる条件は、4つの神器
(スレイプニール、メギンギョルド、ブリーシンガメン、ミョルニールの)
の封印をすべて解くことだけです。

疲れてはいますが、修正はそれほど大変ではないことが多いですから
バグなどはどんどん報告していただければありがたいです。
よろしくお願いします。
75:ななしさん :

2019/07/25 (Thu) 15:39:20

以下の手順を行うとカート持ちの商人系Botは際限なくカートにアイテムを入れます。

1. プレイヤーとloginコマンドでカート持ち商人系Botをログインさせる
(プレイヤーとカート持ち商人Botの2人でできます)

2. プレイヤーが重量8000までアイテムを落としカート持ち商人Botに拾わせる。
カート持ち商人Botはカート重量8000まで拾ったアイテムを自動でカートに入れる。
(もちろんカート重量8000を超えればアイテム欄に拾ったアイテムを収納し、
アイテム重量に達すれば拾わなくなります)

3. プレイヤーが落としたアイテム重量の合計が8000になったらリログする。
(もちろん8000ピッタリじゃなくよい。リログするとまた重量8000まで拾うので)

4. 再度1から同じことをするとまたカート重量8000までカート持ち商人Botは拾ったアイテムをカートにいれます。

・確認のためカート重量 Weight72000/8000までは確認しました。
際限なく拾ってますので、この方法を繰り返すと無限に過積載できそうです。

・ポン太NPCでカートターミネーションのダメージが過積載分増加しているのを確認しました。
カート重量を無限に増やせば、MVPも一撃で倒せそうです。

・商人系はホワイトスミスにて確認しましたが、クリエイターは確認しておりません。

想定外の運用のようでしたら、対策のご検討をお願いいたします。
76:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/25 (Thu) 15:58:34

>>75
ご報告ありがとうございます。
こちらでも確認できましたので修正します。
77:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/25 (Thu) 16:49:01

>>75
修正しました。
検証していただいてありがとうございます。
明日7/26 AM4:00に重量8000を超えるカートのアイテムを削除しますから、
検証で使った商人Botのアイテムはそれまでに取り出してください。
78:ななしさん :

2019/07/25 (Thu) 16:51:22

>>77
ご対応ありがとうございます。

検証した商人Botのカート内のアイテムはご指定日時までに取り出しておきます。
79:ななしさん :

2019/07/25 (Thu) 17:43:33

>>77
わざわざサーバー内でのお礼のご連絡誠にありがとうございます。
離席しており反応できませんでしたが、ログは拝読いたしました。

これから暑い日が続きますが、
体調を崩すことなくますますサーバーが発展することを楽しみにしております。
80:nanasi :

2019/07/26 (Fri) 21:35:43

BOTのログアウト・インを繰り返したら該当キャラのショップポイントが0になるみたいです。
81:ななしさん :

2019/07/27 (Sat) 00:14:49

>>80
確かに、プレイヤーがloginコマンドかteamloginコマンドでBotを呼び出してstatusコマンドで
botのShopPointを確認すると必ず0になってるねー。

statusコマンドで0だったbotを実際にプレイヤーがログインしてstatusコマンドで確認したり、
スペシャルアイテム販売で確認すると実際にはショップポイントは減っていない。

Botがloginしたてで、且つプレイヤーがstatusコマンドでBotのショップポイントを確認するときだけ
ショップポイントは0と表示されているみたい。

文章にあった「BOTのログアウト・インを繰り返したら」のところも
特定のBot1体をプレイヤーがloginコマンド・logoutコマンドを間髪入れずに10セット試したあと、
実際にプレイヤーが該当Botでログインして確認したけどショップポイントは減っていませんでした。

>>80さんのBotは実際にログインしてショップポイントが減っていたら何か別の要素がありそう。
82:ななしさん :

2019/07/27 (Sat) 01:05:46

>>81を書いた後、ふと気になり調査しました。

ショップポイントに関して3点報告します。

1. プレイヤーがloginコマンド, もしくはteamloginコマンドでBotを呼び出しstatusコマンドで
BotのShop pointを確認すると0と表示されます。
(この時点では実際にBotにログインしてshop pointを確認するとshop pointは減っていません)

2. 1を行い。statusコマンドでBotのShop point 0 を確認したのにshop point取得条件の
経験値を99,999,999の上限を超えると対象Botが持っていた累積shop pointは10に上書きされます。

3. これは十分に確認できていないのですが、temaloginコマンドで複数のBotをログインさせて
チーム内のどれか1体でもBotへのstatusコマンドを実行するとプレイヤー以外のチーム内Bot全てのshop pointは
一時的に0となり、そのあと経験値を取得してshop point取得条件の99,999,999経験値を超えてしまうと
shop point 10に上書きされてしまいます。
83:nanasi :

2019/07/27 (Sat) 01:18:08

>>81さんの内容で検証したところ

ログアウト→ログインで表示上0になる。(内部的にポイント有り)
表示上0の時に経験値取得で10ポイント加算
計算は0+10ポイントで蓄積分はロスト
って感じになるっぽいです。

84:nanasi :

2019/07/27 (Sat) 01:39:57

>>83の検証内容
チームメンバー $0:$1:$2:$3:$4:$5に対して
検証前ショップP 10:10:20:20:10:20の時に
@b lo $5で$5のみログアウト @b liでログイン
この時点で$5のポイントは表示上0P(実際は20P有り)
($1~$4に関してはログアウトせずそのまま)

その後、経験値約180M取得した結果
検証後ショップP 30:30:40:30:30:20

となりましたので連続してログアウト・イン直後の
ショップポイント加算時にバグが有るのだと思われます



85:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/27 (Sat) 03:15:51

>>80-84
ご報告ありがとうございます。
こちらでも現象を確認できました。
原因はBotがログインする際に、ショップポイントを読み込めていなかったことでした。
ショップポイントは変更の必要がなければ上書きしないので、経験値が貯まり、
10ポイントが追加されたタイミングで上書きしていました。

ななしさん、nanasiさん、検証していただいてありがとうございます。
修正をAM4:00に反映します。
失ったショップポイントを取り戻したい人はSNSのGonbee宛てに
キャラ名とショップポイントを書いてメールを送ってください。
86:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/27 (Sat) 06:01:05

>>85
訂正
失ったショップポイントを取り戻したい人はSNSのGonbee宛てに
ユーザーIDとパスワードとショップポイントを書いてメールを送ってください。
87:ななしさん :

2019/07/27 (Sat) 14:10:08

プレイヤーがキューペットのサキュバスに対して
「生気に満ちた花」をエサとしてあげようとすると

エサ-'Unknown Item'アイテムを持っていません。

とログに表示されてエサを食べてくれません。
88:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/27 (Sat) 14:23:00

>>87
ご報告ありがとうございます。
ペットの設定を確認したところ、rAthenaではサキュバスの餌が「生気に満ちた花」ではなく
「Black Butterfly Mask」というjROには存在しないアイテムになっていました。

サキュバスの餌は「生気に満ちた花」に変更します。
反映は7/28 AM4:00になると思うので、申し訳ないですがそれまでは卵に戻しておくなどしてください。
89:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/27 (Sat) 14:28:36

>>88
訂正
サキュバスの餌が「生気に満ちた花」(ID:6110)ではなく
「Vital Flower」(ID:6113)というjROには存在しないアイテムになっていました。
90:ななしさん :

2019/07/27 (Sat) 15:04:39

>>88-89
ご対応ありがとうございます。

しばらく卵に戻しておきます。
91:nanasi :

2019/07/27 (Sat) 22:55:18

ブリーシンガメンの説明欄に
Str + 6 , Agi + 6,Vit + 6 , Int + 10,Dex + 6 , Luk + 10
とありますが、Dex+6の効果が無いようです。
92:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/28 (Sun) 02:16:46

>>91
ご報告ありがとうございます。
rAthenaではDex+6の効果がないようでした。
jROに合わせてDex+6の効果を追加します。
93:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/28 (Sun) 13:49:43

アースクエイクが当たっていないように見えたので調べてみたところ、
アースクエイクのダメージのほとんどが無効になっていました。
rAthenaではなぜかデフォルトでそうなっているようです。

というわけで、アースクエイクのダメージを有効にしますが、
そのままだと難易度が高すぎるので以下のようなダメージカットを
追加しようと考えています。

・ランドプロテクターの上なら半減する。
・距離が4セル以上なら半減する。
・距離が3セル以下ならDefでカットされる。
・距離が4セル以上ならMdefでカットされる。

例えばランドプロテクター上で4セル離れていてMdefが50なら、
ダメージが3回半減されて87.5%カットになります。
94:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/07/28 (Sun) 18:58:42

>>93
追記
・Defでカットされる。
・距離が4セル以上ならMdefでもカットされ、さらに50%カットされる。
に変えようと思います。
95:mohi :

2019/08/03 (Sat) 19:02:07

バグ、かどうかはちょっとわからないんですが
結構な数のステータスの種を使った後20~30ぐらい?
ステータスリセットさんで振り変え、まだまだステが足りんとステータスの種を使ったのですが
振り替える前の種分が反映されることなく消えているような気がします
転生lv99 でstr98 agi95 dex 49 って2~300ポイント追加したステータスとも思えないですし
ステリセさんが高くなり過ぎてもっかい振り替えるのもしんどいですし、調べていただけたらなとおもいます
96:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/03 (Sat) 19:52:27

>>95
ご報告ありがとうございます。
調査します。
97:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/03 (Sat) 20:20:41

>>95
リセット機能にバグがあったので修正しました。
ご迷惑をおかけしました。
申し訳ないですがもう一度リセットしていただけば、
ステータスの種で得たステータスポイントが復活するはずです。
98:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/03 (Sat) 21:32:48

>>97
追記。
リセット料金を取り戻したい場合はSNSでGonbee宛てに必要な情報を記載したメールを送ってください。
99:nanasi :

2019/08/03 (Sat) 22:23:42

BOTペット(ポポリン)がアイテムをルートする時の挙動が
不安定になりました。
BOT主人が何らかの行動を起こしている時(移動・攻撃・スキル使用・ルート)は
エモートを出すのみで移動やルートを行わない。
BOT主人が待機状態の時のみルートする感じです。

プレイヤーの時は通常の挙動でした。
100:mohi :

2019/08/03 (Sat) 23:43:04

>>97
迅速な修正ありがとうございます。
今回のお金はいいので、振り替え代金そのものを安くしてもらえないかなあなんて要望を出してみたり
種のなかったころは何も考えずに2極でよかったけども、種分は上手く振り分けようとしても
高すぎて試行錯誤できなかったりします
101:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/04 (Sun) 00:36:59

>>99
ご報告ありがとうございます。
Botのペットは主人を応援するためにパフォーマンスをするようになっています。
8/2アップデート以前は主人Botが詠唱中にパフォーマンスをしていたのですが、
8/2アップデート以降は主人Botがディレイ中にパフォーマンスをするように変更しました。

しかしよく考えてみると、ペットのルートを活用している人にとっては
ルートの邪魔になるのでそもそも不要な機能だったのかもしれません。
8/4 AM4:00のアップデートで、Botペットの応援機能を廃止しようと思います。

>>100
確かに完成に時間がかかると試行錯誤が増えるかもしれませんね。
リセット料金を安くする方向で検討します。
102:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/04 (Sun) 01:00:45

>>101
訂正
> 8/2アップデート以前は主人Botが詠唱中にパフォーマンスをしていたのですが、
> 8/2アップデート以降は主人Botがディレイ中にパフォーマンスをするように変更しました。
8/2ではなく8/3アップデートでした。
103:nanasi :

2019/08/04 (Sun) 01:46:22

>>102
対応ありがとうございます。
貧乏性なので砦試練のDropがもったいなくてペットに拾わせてたので助かります。
104:ななしさん :

2019/08/04 (Sun) 20:36:42

ドラクエの作戦「ガンガン行こうぜ」みたいなコマンドがほしいです。

monstergreatコマンドで登録している敵にしか使わないスキルがありますが、
その制限を一時的に解除して全力で戦ってくれるコマンドがあると便利だと思いました。

用途としてはmonstergreatで事前登録の特定の相手ではなく、
突発的な状況や特定の場面で瞬間火力が必要な時にON/OFFで使いたいです。

コマンド名はgoalloutかlimiterremovalとかかなって思っています。
105:ななしさん :

2019/08/04 (Sun) 20:38:07

>>104
すみませんバグレポートに書いちゃいました。
要望です。
106:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/04 (Sun) 21:41:25

>>104-105
ご要望ありがとうございます。
確かに砦の試練などのような急いで殲滅したい状況で欲しい機能ですね。
採用の方向で検討します。
107:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/04 (Sun) 22:42:40

>>106
追記。
考えてみたのですが、この機能はTeamRushサブコマンドに含めようかと思います。
108:ななしさん :

2019/08/05 (Mon) 00:05:51

>>107
いい考えだと思います。
109:ななしさん :

2019/08/08 (Thu) 01:17:04

Botロードナイトがスキル未収得のジョイントビートを使います。

戦闘中に気づいて変なタヌキNPCで試したところ
ボス属性の堕ちた大神官ヒバムにスキルを使っているのを確認しました。

お手すきの時確認いただければ幸いです。
110:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/08 (Thu) 01:27:42

>>109
ご報告ありがとうございます。
念のために確認したいのですが、Botはハンティングスピアを装備してないでしょうか?
111:ななしさん :

2019/08/08 (Thu) 01:29:51

>>110
ご指摘通りハンティングスピアを装備していました。
ジョイントビートはオートスペルなんですね。全然気づいていませんでした。

お手数をおかけいたしました。
112:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/08 (Thu) 01:37:53

>>111
いえいえ、私も過去に一度見落としてハマったことがあります。
バグじゃなくてよかったです。
113:ななしさん :

2019/08/10 (Sat) 18:03:13

気が向いた時で結構ですので、「着用が禁止された状態で着用する事は出来ません。」と
言われて装備できない以下の衣装装備の修正をお願いしたいです。
・[衣装]ヴァルキリーヘルム
・[衣装]マジェスティックゴート
114:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/10 (Sat) 21:06:21

>>113
ご報告ありがとうございます。
それらの衣装は要求レベルの設定が間違っているので修正します。
115:ななしさん :

2019/08/10 (Sat) 22:21:39

Baseレベル99のキャラが装備要求レベル70の「深淵の兜(#5363)」を装備しようとすると
「着用が禁止された状態で着用する事は出来ません。」と言われて装備できないのですが、
これも要求レベルの問題でしょうか?
116:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/10 (Sat) 23:00:35

>>115
深淵の兜は…
・Sowrdman系
・Merchant系
・Thief系
・Taekwon系
・Ninja系
だけが装備できるように間違って設定されていました。
ご迷惑をおかけしました。
これも修正します。
117:nanasi :

2019/08/11 (Sun) 14:38:42

アサイーの実に状態異常回復効果が無いみたいです。
118:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/11 (Sun) 17:16:32

>>117
ご報告ありがとうございます。
修正します。
119:743 :

2019/08/15 (Thu) 00:12:57

今しがた2回ほど鯖落ちしましたが、どちらも私がitemsellclearを使った直後だったのでそのせいかもしれません。
しばらく使用は控えます。
120:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/15 (Thu) 00:52:05

>>119
ご報告ありがとうございます。
原因を調査します。
121:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/15 (Thu) 04:47:26

>>120
00:07、00:10頃に「マップサーバーがフリーズしている」というログが見つかりました。
サーバーが落ちたのは、クラッシュではなく、ジョブスクリプトによる再起動とみてよさそうです。
(障害・メンテナンススレの83もおそらく同じ現象ではないかと考えています。)

ジョブスクリプトでは一定時間ごとに各サーバープロセスに接続チェックを試み、
接続できなければフリーズしていると判断して強制終了と再起動を行います。
今回マップサーバーに接続できなかったのは、743さんのおっしゃるようにitemsellclearが関係しているようです。
itemsellclearは登録されているすべての売却アイテムを削除します。
もし大量の売却アイテムが登録されていれば当然処理に時間がかかります。
その処理中に運悪く接続チェックが行われると「フリーズしている」と間違って判断されてしまうわけです。

対策として接続チェックは複数回行い、すべて失敗した場合にだけフリーズと認識するようにします。
また、削除処理も遅延処理にして、すぐに接続チェックに応答するようにできないか検討します。
122:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/15 (Thu) 09:23:54

>>119
itemsellclearを含めたClear系のサブコマンドを高速化しました。
さらにサーバープロセスを監視しているスクリプト(ジョブスクリプト)を改善しました。
これで今回のような鯖落ちは起こらないはずですから、itemsellclearを使用していただいて大丈夫です。
123:ななしさん :

2019/08/15 (Thu) 18:11:02

[衣装]レギンレイヴの翼の見た目がカブキマスク?となっております。

お手すきの時にでもご確認いただければ幸いです。
124:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/15 (Thu) 18:26:42

>>123
ご報告ありがとうございます。
修正します。
125:743 :

2019/08/16 (Fri) 00:53:14

>>121-122
早速のご対応ありがとうございました。itemsellclearが問題なく動作することが確認できました。

別件ですがイズルードの実MAPが見た目と違っている気がします。(サーバー側では空港実装前になっている?)
空港へ行けなかったり繋がっている道が通れなかったり一部の障害物を素通りできたり。
ちょっと前にラヘルまで飛行船を使った覚えがあるので最近なにか変わったのかもしれません。
飛行船はジュノーから乗れるしクエストも進行不可などは(たぶん)ありませんでしたので差し迫った問題はないです。
お時間あるときにご確認ください。
126:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/16 (Fri) 02:17:05

>>125
ご報告ありがとうございます。
どうやら異世界アップデートのときにマップをおかしくしてしまったようです。
修正します。
127:ななしさん :

2019/08/25 (Sun) 06:46:41

[衣装]アークエンジェリング帽の見た目が[衣装]落ち葉?となっております。

誰も困らなそうな問題ですが、とりあえず報告まで。
128:ななしです :

2019/08/25 (Sun) 09:26:58

バグかどうかあまりはっきりしないのですが、敵の多い所でブラギに乗って#を連打していると鯖が落ちる気がします。
砦のV3の入り口とB5の2層の入った所でよく落ちます。
砦以外のマップではブラギに乗って#連打しても大丈夫です。
ご確認よろしくお願いします。
129:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/08/25 (Sun) 10:33:06

>>127
ご報告ありがとうございます。
修正します。

>>128
ご報告ありがとうございます。
調査します。
130:ななしです :

2019/09/06 (Fri) 21:35:25

白羽のブーツにエンチャントしようとするとアーティファクト装備してくださいって出て
エンチャント出来ないです。
131:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/07 (Sat) 00:58:30

>>130
ご報告ありがとうございます。
修正します。
132:ななしさん :

2019/09/07 (Sat) 13:27:28

オンラインストレージサイトMediaFireのダウンロードファイルが「PyBotRO_Patch_20190906」となっています。
他の3サイトは「PyBotRO_Patch_20190907」です。

1日前のパッチかなと思います。
133:七氏 :

2019/09/07 (Sat) 18:42:36

毒属性の耐性が機能してないみたいです。
不死鎧、毒鎧は毒属性0またはマイナスのはずですが、
着てても毒属性攻撃で普通にダメージを受けます。
134:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/07 (Sat) 22:14:30

>>132
ご報告ありがとうございます。
修正しました。

>>133
ご報告ありがとうございます。
以下のモンスタースキルが無属性攻撃になっていたので修正します。
・ポイズンブロー(名称もポイズンアタックになっていたので修正します)
・ブラインドアタック
・スリープアタック
135:ななしです :

2019/09/07 (Sat) 23:58:47

エンチャントの修正ありがとうございました。

温泉の研究クエストですが水くみが終わって調査するから後で来てほしいって所で1日待ってみたのですが
クエストが進まなくなってしまいました。
対応よろしくおねがいします。
136:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/08 (Sun) 06:19:34

>>135
ご報告ありがとうございます。
調べてみましたが、それとおぼしきキャラのクエストデータが破損していました。
なぜ破損したのかはわかりません。
とりあえず修復しておきました。
137:七氏 :

2019/09/08 (Sun) 18:26:35

esの高DefVitでアサクロbotの左手武器を切り替えているのですが、
左手しか武器を変えてないにもかかわらずその度に属性付与が切れているようです。
内部的には両手の武器をいったん外して持ち替えるというようになっているのでしょうか?
ともかくこのままだと武器持ち替えの度に付与をかけ直すということになり
属性原石がマッハで溶けるので修正お願いしたいです。
138:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/08 (Sun) 19:07:26

>>137
ご報告ありがとうございます。
原因を調査します。
139:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/08 (Sun) 19:30:45

>>137
ソースコードは左手武器の装備解除でも属性付与が切れるようになってますね。
つまり、これはバグではなく仕様のようです。
140:七氏 :

2019/09/08 (Sun) 20:28:37

>>139
そうだったんですね。
今まで、右手武器を変えなければ属性付与は切れないと思い込んでました。
勘違いだったようですいませんでした。

あと、衣装装備で中段、下段のはずのものが
実際には上段に装備されるものがいくつかあるようです。
とりあえず現時点で見つけたものを書いておきます。

・天馬の羽耳
・パイプタバコ
・紅の扇
141:たっぺん :

2019/09/08 (Sun) 20:45:55

クエストの修正ありがとうございました。

モーラコイン大量に欲しかったので、他のキャラでも温泉クエしてみたのですが
同じところで止まってる感じです。
クエスト情報確認してみたのですがクエストが載っていませんでした。
温泉クエをしたキャラは、すくらんぷ、ぱらみ、あるぼんの3キャラです。
ご確認よろしくお願いします。
142:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/08 (Sun) 21:20:25

>>140
左手武器の解除では属性付与は切れないように仕様を変更するということもできますが
そうすると二刀アサシンはかなりの強化になりますね。

ご報告いただいた衣装装備は設定が間違っていますね。
修正します。

>>141
どうもバグが原因かもしれませんね。
さらに調査します。
143:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/09 (Mon) 05:07:21

>>141
調査しましたがまだ原因がわかりません。
とりあえずクエストを進行できるように、温泉のサンプルを分析する部分では
待ち時間をゼロにしておきました。
原因を特定して修正できれば戻します。
144:たっぺん :

2019/09/09 (Mon) 09:58:07

143>>修正ありがとうございました。

2キャラはクエ進めることが出来たのですが、ぱらみだけ次の所のオッシーの鱗を渡した後で
またクエが進まなくなってしまいました。
ご確認よろしくお願いします。
145:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/09 (Mon) 11:34:09

>>144
原因となるバグを特定し、修正しました。
ぱらみとすくらんぷはオッシーの鱗を渡したあとの状態に設定してあります。
ご迷惑をおかけしました。
146:七氏 :

2019/09/10 (Tue) 06:20:41

kewの挙動ですが、属性付与スキルは、許可されていても現在ターゲット中の敵が
属性相性が良い場合のみかけるようになっていますが、呪われた水は相手関係なしに
戦闘中であれば使用するようです。
闇属性が効果ある相手にだけ使用するように修正をお願いしたいです。
147:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/10 (Tue) 06:50:00

>>146
ご報告ありがとうございます。
呪われた水も属性付与スキルと同じようなロジックに修正しました。
148:名無しの猫 :

2019/09/15 (Sun) 21:29:15

バグと言われると微妙なところですが一つ報告
グルームアンダーナイトに使えるスキルをシャープシューティングだけにすると
取り巻きが居る時は使ってくれません(取り巻き召喚前はシャープ撃ってました)
理由としては多分取り巻きが無属性で念矢でダメージを与えれないからかと(黒蛇王には使ってくれたことから推測)
取りあえず今のところは優先スキルでグルームにシャープを設定したところちゃんと使ってくれてます。
もしかしたら他の状況でも目標以外が無効属性でダメージが通らない状態になると使わなくなるかもしれません
149:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/15 (Sun) 22:26:23

>>148
ご報告ありがとうございます。
シャープシューティングは範囲スキルですから、範囲内にsKillMonstersで
設定した数以上の「条件に合致する」モンスターがいないと使いません。
グルームアンダーナイトが召喚する取り巻きはアガヴとエキオですから無属性です。
念矢でこれらのモンスターを攻撃しても、条件である「属性ダメージ倍率100%以上」に
合致しないのでモンスター数にはカウントされません。
ですから、#を使わない理由は名無しの猫さんの推測通りになります。
もし、この状況でもグルームアンダーナイトに#を使いたい場合は
猫さんのようにsKillFirstで優先スキルとして設定するか、
またはsKillMonstersで1を設定する必要があります。
ということで、一応仕様通りの動作ですね。
150:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/15 (Sun) 22:31:21

>>149
追記。
すいません、間違いです。
そもそも召喚されたモンスターは範囲内のモンスター数にカウントされません。
ですから、アガヴやエキオが無属性であることはこの状況に関係ないです。
失礼しました。
151:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/15 (Sun) 22:47:13

>>150
さらに追記。
しかし、sKillMonstersが同じ設定なら黒蛇王に#を使ったのが謎ですね…。
もしかしたら黒蛇王周辺に取り巻き以外のモンスターがいて、
それらがカウントされたことでsKillMonstersの発動数を満たしたのかもしれませんね。
それらのモンスターを倒したあとは使わなくなったんじゃないかと思います。
152:名無しの猫 :

2019/09/16 (Mon) 03:50:14

skillmonstersで設定は1にしてたので1体のみでも使ってくれる筈…ですよね?
グルームと戦闘中も確認のため @bot skillmonsters プレイヤー名 1 でしても使ってくれませんでした
他のMVPと戦ったり、次元の狭間で天使型とかと戦う時もシャープは使ってくれてます
取りあえず他の砦とかも攻略するときにシャープを撃つか試してきます
153:名無しの猫 :

2019/09/16 (Mon) 04:09:02

>>152に追加
ロボと戦闘中1体のみになる状態でもちゃんとシャープは使ってくれてました
同じく@bot skillmonstersを1にしてるWIZもグルーム相手にシャープを撃ってくれない状態でもSGを使ったりしてくれてる事も確認済みです
154:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/16 (Mon) 07:33:34

>>152>>153
試していただいてありがとうございます。
設定は問題ないようですね。
調査します。
155:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/16 (Mon) 08:43:46

>>154
追記。
シャープシューティングにバグが見つかりました。
シャープシューティングでは攻撃範囲内のモンスターを一匹ずつ判定し、
条件に合致するモンスター数がsKillMonstersで設定した数以上なら使用しますが、
ある特定の状況ではターゲットとなるモンスターを判定しなくなっていました。
名無しの猫さんの状況では、グルームアンダーナイトが判定から漏れ、
モンスター数がゼロと判定されていたために使用しなかったと考えられます。
グルームアンダーナイトはサイトラッシャーを使ってスナイパーを
ノックバックさせるため、この状況に陥りやすいようです。
名無しの猫さん、大変ご迷惑をおかけしました。
修正し、サーバーに反映しました。
156:たっぺん :

2019/09/17 (Tue) 15:53:25

MVPマニアに一度ステータスの強化してもらったのですが、
MVPリスト確認しようと思って話しかけると毎回強化のメッセージが出てしまいます。
ご確認よろしくお願いします。
157:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/17 (Tue) 17:40:30

>>156
ご報告ありがとうございます。
修正しました。
158:たっぺん :

2019/09/18 (Wed) 15:53:00

船長の帽子にc指して過剰したら
装備品の文字の色がエンチャントしたみたいな色になりました。
ご確認よろしくお願いします。
159:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/18 (Wed) 16:22:42

>>158
ご報告ありがとうございます。
船長の帽子の設定が間違っていました。
クライアント側の設定なので次のパッチで修正を反映します。
160:七氏 :

2019/09/18 (Wed) 23:22:15

現在、入れはするけどキャラが固まって動けないようです。
サイトを更新する度にフィーバーマップが変わってるので
サーバーが再起動を繰り返してる感じでしょうか?
161:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/18 (Wed) 23:26:52

>>160
ご報告ありがとうございます。
再起動してますね。
調査します。
162:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/19 (Thu) 02:04:36

>>161
凸面鏡に関係するバグが見つかったので修正しました。
163:名無しの猫 :

2019/09/22 (Sun) 03:59:44

MVPマニア2週目、MVPを倒しても反映されず未達成で赤字のままでした。
砦色々クリアしつつ生体MVPs倒してから気づいたのでダメージがOTL
164:名無しの猫 :

2019/09/22 (Sun) 04:12:46

すみません、砦産MVPはリストに反映されないんですね。
そういえばと思い通常MVP倒しに行ったらちゃんと反映されました
>>163はスルーしてください
165:名無しの猫 :

2019/09/23 (Mon) 08:01:17

http://bbs7.fc2.com//bbs/img/_875600/875542/full/875542_1569193277.jpg 気がついたら装備してました(
基本装備とかのセットは矢のみにして、防具とかの装備は普通に後で着せてた状態です
元々装備してたものは+9ベントスで拾ったものがベントスなので矢の切り替えの時に何故か手持ちの同じ名前のか手持ちの適当なのを装備したことになるのかな?
基本セットは防具込みにしておくべきなのかな
166:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/23 (Mon) 08:24:03

>>165
ご報告ありがとうございます。
未鑑定のアイテムを装備してしまっているということですかね
調査します。
167:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/23 (Mon) 18:03:06

>>166
EquipSet(武具一式)のロード(実際に装備する部分)にバグが見つかりました。
修正は明日9/24 AM4:00に反映します。

>>165
基本セットはできるだけ多くの部位を埋めてから登録することをオススメします。
168:七氏 :

2019/09/25 (Wed) 08:19:08

昨日砦の試練してた時に2回ほど原因不明のエラー落ちしたんですが、
そのとき生成された.dmpファイル見たら原因分かったりしますか?
2回とも合奏スキル使いながらワープポイントを出入りしてた時に起こったので
その辺が関係してるような気もしますが。
169:七氏 :

2019/09/25 (Wed) 08:20:43

追記:↑の合奏スキルは戦太鼓の響きです。
170:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/25 (Wed) 12:01:59

>>168>>169
ご報告ありがとうございます。
合奏スキルを使用しているときに落ちるのですね。
ということは、合奏スキルの仕様を変更する前は落ちなかったということでしょうか?

.dmpファイルとエラーメッセージのコピーはないよりあったほうがマシ程度ですが
アップロードできるならしていただけると助かります。
171:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/25 (Wed) 19:32:14

もし合奏の仕様を変更したあとに現象が起きているのなら、そのとき追加したコードの影響が大きそう
合奏の仕様を変更する前にも起きているのなら、演奏全般の影響が大きそうです。
172:七氏 :

2019/09/25 (Wed) 20:38:32

遅くなってすいません、ファイルをupしました。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1953853.zip.html

合奏の仕様変更後にダンサーを作ったので、それ以前に演奏スキルを
使ったことはなかったのでどっちかは分からないです、すいません。
173:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/25 (Wed) 21:53:14

>>172
ありがとうございます。
調べてみます。
174:名無しの猫 :

2019/09/28 (Sat) 01:59:20

バグか仕様としたのかわかりませんが一応こちらに
アーティファクトエンチャントで+9白羽のブーツに付加しようとしたら、本来なら防御力系とクリティカル1が選択できるんですが、両方防御系になっててクリティカル1の付加ができないようです
可能であればクリティカル1に修正お願いします
175:名無しの猫 :

2019/09/28 (Sat) 02:26:36

質問の方に間違えて書いてたOTL
追加として白羽のマントも同じような状態ですね。回避系2がなく両方回避系1になってるみたいです
176:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/28 (Sat) 04:58:59

>>174>>175
ご報告ありがとうございます。
調査します。
177:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/28 (Sat) 05:18:18

>>176
バグでした。
修正します。
178:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/28 (Sat) 05:58:50

>>174>>175
スクリプトを修正し、サーバーに反映しました。
179:たっぺん :

2019/09/28 (Sat) 09:07:54

ロペの捜索クエストでパルスを倒してもロペの手掛かりが出ないので
ご確認よろしくお願いします。
180:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/28 (Sat) 16:22:00

>>179
ご報告ありがとうございます。
調査します。
181:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/28 (Sat) 16:56:59

>>179
パルスのアイテムドロップに設定されていませんでした。
ご迷惑をおかけしました。
修正は明日9/29 AM4:00にサーバーに反映します。
182:ななしっす :

2019/09/29 (Sun) 11:40:14

仕様か判断がつかないのですが、報告いたします。
アルケミストの生命倫理について、
クエストを行い1レベル取得後、
スキル一覧から安息を取得しようとするとスキルポイントが2ポイント消費します。
おそらくクエストで取得済みの生命倫理にもポイントが割り裂かれているようです。

お手数をお掛けしますが、ご確認いただけないでしょうか。
183:ななしっす :

2019/09/29 (Sun) 11:46:42

>>182
申し訳ありません、
報告後に実際に取得すると、消費したスキルポイントは1ポイントでした。
取得時の予測(?/?と表示されるやつ)だけの問題のようです。

大変失礼いたしました。
184:七氏 :

2019/09/29 (Sun) 13:06:26

タイガーフェイスという防具は、アイテムの説明文には装備箇所は
中下段と書かれていますが、実際に装備すると上中下段になってます。
どっちかが間違ってるでしょうか?
外部の情報サイトでは中下段として載ってるようですが。
185:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/29 (Sun) 14:53:37

>>184
ご報告ありがとうございます。
説明文に合わせて修正します。
186:新参 :

2019/09/29 (Sun) 20:47:04

更新お疲れ様でした。

重量の件ですが、現在50%を超えた時点で、
70%を超えると~の赤字アナウンスが出ているようです。
お手すきの時にご確認お願い致します。
187:名無しの猫 :

2019/09/29 (Sun) 21:26:34

エンドレスタワーの報告まとめ一応こっちの方にも
先ずは76~上り、97Fで鯖缶をくらい再度突入後、問題なくエント階まで到達
その後もう一度76~上り、問題なく最上階まで落ちる事なくいけてます。
その後ですが今度は1F~上ったところ、2Fから77FのMOBが出てきて5Fで80Fのヒバムが出ました
多分一度76Fに飛んだ事により出現判定が76F~のになってしまったと思われます(1FはET入場時に判定された普通のポリン系のままでした)
普通なら再度1F~行く事は想定してないだろうし、そこまで気にする必要はないかもですが報告になります
188:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/29 (Sun) 21:28:30

>>186
そのメッセージはクライアント側で表示しているものなんですが、
PyBot ROの古いクライアントでは変更できそうにないです。
申し訳ないのですが今のところは我慢してください。
189:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/29 (Sun) 21:30:02

>>187
ご報告ありがとうございます。
おそらく推測されている通りだと思います。
調査します。
190:ななしっす :

2019/09/30 (Mon) 21:04:56

>>43 の方とは別なのですが、同様の症状が発生しております。
BOT、敵、支援魔法の時間は正常に進んでいますが、操作キャラのみ以上に遅延が発生し、
時には操作自体を受け付けずただ棒立ち状態となったりします。

一昨日あたりから頻繁に発生しておりますが、たまに発生しないときもあり、と再現性がなく……

お手数をお掛けしますが、一度ご確認願います。
191:ななしっす :

2019/09/30 (Mon) 21:44:01

http://bbs7.fc2.com//bbs/img/_875600/875542/full/875542_1569847441.jpg >>190
申し訳ありません、書き込んでから思い立ち、普段使用する操作キャラをBOTに、BOTを操作キャラにして試したところ、
BOT化したキャラで同現象の発生を確認しました。
メインアタッカーで稼ぎ頭のモンクなのでちょっとスキル・ステのリセットで確認するのが厳しいのですが、
現在取得しているスキルの一覧を貼付いたします。

少しでも調査の足しになれば幸いです。
192:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/30 (Mon) 21:54:37

>>190
ご報告ありがとうございます。
一昨日からサーバーが何回かクラッシュしており、不調に陥っています。
原因はまだわかっていません。
いただいた情報を参考に引き続き調査します。
193:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/09/30 (Mon) 21:59:23

>>191
モンクを重点的に調べてみます。
194:ななしっす :

2019/10/02 (Wed) 22:40:55

>>193
知人を頼って確認をしてみたところ、知人の方ではモンクを作成しても問題がなかったそうで、
こちらは何とか溜まったお金でスキルをリセットしても状況が再発しました。

ふと気になってチームログインせずソロでうろついたところ状況が起きず、「@bot tli」でチームログインさせたら状況が再発
モンクが問題なのではなく、自分が使用するアカウントでチームに関して何かが起きているようです。
見当違いの情報提供し、誠に申し訳ありませんでした。

アカウントのチームの状況などの確認はIDをお伝えすればしていただけるのでしょうか。
あるいは、@botコマンドで入力した設定の完全初期化のようなことはできるのでしょうか……
195:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/02 (Wed) 22:48:24

>>194
ご報告ありがとうございます。
SNSのほうでGonbee宛てにユーザーIDを送っていただければ調査します。
196:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/02 (Wed) 23:48:34

>>194
@Botの設定を完全初期化する機能はありません。
197:ななしっす :

2019/10/03 (Thu) 00:23:16

>>195-196
初期化機能なし、承知しました。
IDを送らせていただきました、お手数をお掛けしますがよろしくお願いします。
198:名無し :

2019/10/06 (Sun) 00:14:03

チェイサーにリジェクトソードを習得させたところ、街中で狂ったようにリジェクトソードを連発し始めました
バグかこちらのミスでそうなっているのかはわかりませんがとりあえず報告です
199:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/06 (Sun) 00:45:19

>>198
ご報告ありがとうございます。
こちらでも現象を確認しました。
原因はバグです。
修正を今日のAM4:00にサーバーに反映しますから、申し訳ないのですが
それまではsKillLimitで制限しておいてください。
200:名無し :

2019/10/06 (Sun) 01:18:40

>>199
回答ありがとうございます
いきなり街中でキンキンキンキンやりだして他プレイヤーにも迷惑だったので即刻封印してやりました
201:ななしっす :

2019/10/06 (Sun) 21:12:43

PTにハイプリ・チャンプ(プレイヤー)・クルセイダーがいる状態で、聖体降福を取得したところ、
聖体降福使用後にSPが減り続ける状態になりました。
「@bot kl XX 聖体降福」で自動使用を停止し、「@bot k XX 聖体降福 YY」と手動使用した場合は一度消費だけとなります。
(尚、「@bot kl XX 聖体降福」で再度自動使用Onにしたところ、SPが減り続ける現象が再発しました)

お手数をお掛けしますが、御確認をお願いいたします。
202:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/06 (Sun) 21:58:52

>>201
ご報告ありがとうございます。
調査します。
203:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/06 (Sun) 22:28:56

>>201
Botが聖体降福を使用する処理にバグが見つかりました。
修正を明日10/7 AM4:00にサーバーに反映しますから、申し訳ないのですが
それまではsKillLimitで制限しておいてください。
204:ななしっす :

2019/10/07 (Mon) 01:40:42

>>203 対応、ありがとうございました。

制限で対応も承知しました、とりあえず封じておきます。
205:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/09 (Wed) 01:32:49

AM4:00の再起動の際、終了処理の中でクラッシュすることがあります。
終了するところなのでクラッシュしても基本的に被害はないのですが、
再起動すると@atしていたキャラがログインしてくれません。
正常終了→再起動なら、@atキャラは自動でログインし、露店を継続します。

この終了処理クラッシュはオープンした6月からずっと起きています。
原因はよくわかりませんが、rAthenaのメモリーリークが疑わしいです。
多分このバグは簡単には直らないので、@atキャラは再起動でログアウトする可能性が高いとお考えください。
206:クエストについて :

2019/10/19 (Sat) 07:36:55

アコライトの職業クエスト進行中、下記NPCにブレッシングをかけてもらったら、自キャラが毒になりました。
場所:聖カピトーリナ修道院(prt_monk)
対象NPC:アステ 228,105付近
207:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/19 (Sat) 12:21:55

>>206
ご報告ありがとうございます。
修正しました。
208:206 :

2019/10/19 (Sat) 18:49:04

>>207
修正ありがとうございました。
別キャラで試したら直っていることを確認しました。
209:名無し :

2019/10/22 (Tue) 14:07:36

今日の3時ぐらいまでは普通に動いていたBOTが、朝起きたら機能不全に…
主にアクティブが2体以上いると全く動かなくなり、操作キャラがどれだけ移動しても追従すらしません
Summonコマンドで無理矢理何回か移動させると、ようやく攻撃を始める程度の動きしかしなくなりました
普通に動いていた時から動かなくなるまでの間、pdなどはいじってないのですが…
210:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/22 (Tue) 15:53:20

>>209
ご報告ありがとうございます。
調査します。
211:名無し :

2019/10/22 (Tue) 16:47:57

>>210
BOTの動きの詳細としては、視界内にアクティブが多くなれば多くなるほど停止する確率が高いです
その場から動かない、MOBから距離を取るだけで攻撃しない、アイテム拾いをしなくなる、1人か2人だけが攻撃して他は棒立ちなどBOTの動きは様々です

こちらでもいろいろ試した結果、クリエイターがホムンクルス(進化バニルミルト原種)を出してる時だけBOTの動きが鈍るようです
クリエイターは隊列の最後尾$6で、pdを基本遠隔に設定し、アイテム拾い役にしています
ホムンクルスのAIはいじっていません
212:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/22 (Tue) 16:53:14

>>209
今朝のアップデートで追加した処理にホムンクルスを使っていると発生するバグが見つかりました。
もしからしたらBotのホムンクルスを使っていませんか?
213:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/22 (Tue) 16:55:54

>>211
すいません、読まずに>>212を書き込みました。
やはりホムンクルスを使っているようですね。
17:00に緊急メンテで修正するのでお待ちください。
214:名無し :

2019/10/22 (Tue) 16:57:27

>>212-213
あっ報告がかぶった!
こちらこそ、もう少し早くホムンクルスに行き着いて調査して書き込んでいれば…
215:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/22 (Tue) 17:04:16

>>214
緊急メンテ完了しました。
おそらく直っていると思います。
216:名無し :

2019/10/22 (Tue) 17:12:14

>>215
ホムンクルスを出してMVPに突っ込んだところ、ちゃんとBOT全員が動いてくれたので直ったと思います
素早い修正ありがとうございました
217:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/22 (Tue) 18:00:55

ボルケーノとデリュージを使用可能なBotがネクロマンサーに対して
ボルケーノとデリュージを交互に使用し続けるバグを見つけました。
原因はネクロマンサーのような不死属性Lv3以上のモンスターに対しては、
ボルケーノとデリュージの両方が100%を超える属性ダメージ倍率を持つためです。
不死属性には水属性よりも火属性を優先したほうがよいですから、
相手が不死属性であり、なおかつボルケーノが設置されている場合は
デリュージを使用しないように修正しようと思います。
218:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/22 (Tue) 18:04:31

>>217
> ボルケーノが設置されている場合
ボルケーノを使用可能な場合にします。
219:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/25 (Fri) 17:49:37

チェイサーBotがプリザーブを連発するバグが見つかりました。
明日10/23のAM4:00に修正を反映しますから、申し訳ないのですが
それまではsKillLimitで制限しておいてください。
220:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/25 (Fri) 21:12:39

>>219
訂正
>明日10/23
10/26でした。
221:七氏 :

2019/10/26 (Sat) 17:26:47

これはこの鯖特有というわけではなくクライアント自体のバグだと思うんですが、
リバースオーキッシュが一度かけられたらリログするまでずっと見た目そのままなのって
修正できますかね?
それか、このスキル自体削除するとか…
ゲーム的な意味は何もなく単に中の人に精神的ダメージ与えるだけの嫌がらせスキルですし。
その割に使う敵が妙に多いんですよね…
222:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/26 (Sat) 19:14:24

>>221
ご報告ありがとうございます。
設定を見ると持続時間は20分になってますね。
おそらくiROの仕様なんでしょう。
jROの仕様はググっても出てこなかったです。

スキル自体を削除するのはかなり大変です。
モンスターがこのスキルを使用しないようにするのもそこそこ大変です。
持続時間を減らすか、キュアーかなにかで治癒できるようにしましょうか。
223:七氏 :

2019/10/26 (Sat) 19:25:08

>>222
以前に持続時間は3分だと聞いたことがあったのですがそれがjROの仕様ではないですかね?
確かに今ググっても出てきませんが。
いくらなんでも20分というのは長すぎると思うので持続時間を短くしていただけるのでしたら嬉しいです。
224:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/26 (Sat) 19:29:27

>>223
わかりました。
では持続時間を3分にします。
225:七氏 :

2019/10/26 (Sat) 19:41:58

>>224
ありがとうございます!
226:七氏 :

2019/10/27 (Sun) 02:35:16

ニーズの巣2Fで、ハイプリbotがアスペを使ってくれないようです。
kew、kr、聖水の所持数に問題ないことは確認しました。
アスペは、他のマップでは接敵と同時にすぐ使ってくれるので、
プリが他に優先度の高いスキルを使ってるので後回しになっている、
という可能性も考えにくいかと思います。
227:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/27 (Sun) 03:10:39

>>226
開発機で試してみましたが、マップ"2@nyd"でニーズヘッグの影とダークシャドーに接敵したときに、
ハイプリーストBotがアサシンクロスにアスペルシオを使用しました。
ハイプリーストBotのアスペルシオがsKillLimitで制限されていないでしょうか?
あるいはアスペルシオの対象者は武器を装備していますか?
装備していたとしたら、その装備は聖属性ではないでしょうか?
228:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/27 (Sun) 03:17:45

>>226
すいません、私はアスペルシオの仕様を勘違いしていました。
私は武器を装備していないPCにアスペルシオを使用できないと思っていました。
開発機で試したところ使用できました。
これは修正しておきます。
七氏さんのほうの原因も、対象者が武器を装備していなかったからでしょうか?
229:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/27 (Sun) 04:13:55

>>226
素手のメンバーにBotがアスペルシオを使用するように修正しました。
230:七氏 :

2019/10/27 (Sun) 11:23:16

>>227-229
修正ありがとうございます。
226では書き忘れてましたが、ハイプリがklでアスペ制限してないかも確認しましたし、
受け手のLKも無属性のカルドをちゃんと装備してたので、修正前になぜアスペが
かからなかったのかは謎ですが、今はちゃんとかけてくれるようになりました。
231:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/10/27 (Sun) 17:18:11

>>230
直ったようでよかったです。
またおかしくなったら報告お願いします。
232:名無し :

2019/11/03 (Sun) 14:27:23

>>190の方と似たような現象が昨日の夜から起きています
こちらでいろいろ試したことを羅列します
・街・フィールド・ダンジョン、休息・戦闘状態、BOTのいるいないを問わずキャラが反応しなくなったり歩いてる最中にQMに入ったようにスローになる
・止まるのはチャンピオンのみ(操作キャラ・BOTで呼び出した際を問わずこのキャラだけが止まったりスローになる)
・停止・スロー中はHPが自然回復し、SPが2~3秒ごとに1減少する
・練気功詠唱中に停止現象が起こると詠唱完了しても気功が増えない
・ステータス・スキルリセットしても変化なし
・装備・所持アイテムをすべて外しても変化なし
・毒薬の瓶で自害しても変化なし
・ディスペルをもらっても変化なし
・チャンプと同じアカウントで別のキャラを作ったところ、そのキャラでも同じ現象が起きた
233:名無し :

2019/11/03 (Sun) 19:05:22

>>232
追記、昨日の夜にやったことは砦攻略のために聖体降福をハイプリに覚えさせたことなので、聖体降福を色々試してみました
以下、聖体降福を使用するキャラをA、協力者をB、Cとして表記します
・聖体降福を発動した後から、発動に関わった3人のうち発動者(A)以外の2人(協力者B・C)のどちらかにこの現象が起こる(2人同時に起こったことは確認出来ず)
・現象が起こらなかったもう1人の方(Bに起こったらC、Cに起こったらB)では現象が起こらなくなる?
・skilllimitで聖体を制限していると現象が起こるキャラの変化がなくなる?
・Cに現象が起きたあと、聖体降福をskilllimitしてからCをログアウトさせ、その後にskilllimitで制限解除をして
 発動に人数が足りなくなった状態(チームに発動者のAと協力者のBの2人だけの時)でもBに現象が起こり始める
・その後、Cにログインしても現象が起こらない
見当違いかもしれませんが、原因特定の一助となれば幸いです
234:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/03 (Sun) 19:31:57

>>232>>233
ご報告ありがとうございます。
これまでこの現象を報告してくれた人は聖体降福において聖職者と認識されている職業の方だけでした。
このバグには聖体降福が関係している可能性が高いと思います。
聖体降福を重点的に調査してみます。
235:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/03 (Sun) 21:56:32

>>234
たぶん原因を特定できました。
聖体降福ではパートナーの情報を変数に保存しています。
合奏でもパートナーの情報を同じ変数に保存しています。
通常はスキルを使用する前にこの変数をクリアしてから使用します。
ところが以前に合奏を1人でも使用できるようにしたときに、
この変数のクリアをスキップするようにしてしまっていました。
そのため聖体降福を使用したあとに他の誰かが合奏スキルを使用すると、
聖体降福のパートナーのうちの1人が合奏スキルのパートナーとして扱われ、演奏状態になっていました。
他のプレイヤーが合奏を使用するたびに演奏状態になっていたのだとすれば、
移動が遅くなること、スキルの使用できなくなること、SPが減ること、再現が不安定なことの説明もつきます。

修正は11/4のAM4:00にサーバーに反映しますが、申し訳ないのですが
それまではsKillLimitで聖体降福を制限しておいてください。
236:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/03 (Sun) 22:05:10

>>235
訂正。
>そのため聖体降福を使用したあとに他の誰かが合奏スキルを使用すると、
これは正確には「Botが聖体降福を使用できるかどうかをチェックしたあとに」でした。
237:名無し :

2019/11/03 (Sun) 22:11:20

>>235-236
原因の調査とわかりやすい説明をありがとうございます
これで直ってくれることを期待しつつ、聖体降福をskilllimitしておきます
238:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/04 (Mon) 04:16:58

>>237
修正を反映しました。
まだ異常があればまた報告をお願いします。
239:名無し :

2019/11/04 (Mon) 14:31:04

>>238
修正ありがとうございます
聖体降福の制限を解除してからしばらく狩りをしましたが、問題なく動けています
240:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/05 (Tue) 04:11:20

>>205で書いた終了処理のクラッシュが解決しました。
AM4:00の再起動を挟んでも@AutoTradeが中断されることはなくなったと思います。
241:七氏 :

2019/11/11 (Mon) 08:50:26

先ほどキエルと戦っていて気付いたのですが、敵がニューマに入っている間、
botが近接攻撃をしないようになっているように思います。
以前はそのようなことはなかったと思うのですが…
242:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/11 (Mon) 09:22:49

>>241
前の要望スレを消してしまったのでログが残ってませんが、
敵がニューマやセイフティウォールに入っている場合は範囲外に
誘導してほしいという要望があったと思います。
けっこう前からこの仕様です。
243:七氏 :

2019/11/11 (Mon) 09:47:18

>>242
あーなるほど、ニューマの範囲外に誘導するためにちょっと離れて待ってるのですね。
了解です、ありがとうございます。
244:りゅうおう :

2019/11/11 (Mon) 19:45:10

ハンティングスピアからポールアクスに持ち替えた時DEF値が下がって表示されます。
表示だけなのか実際に下がってるのかは試してませんが…
防具を装備し直したら正常に戻りました。
245:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/11 (Mon) 22:36:03

>>244
ご報告ありがとうございます。
防具は何を装備しているでしょうか?
ハンティングスピアはトーナメントシールドとセットでDefが増加するのでそのせいかもしれません。
246:りゅうおう :

2019/11/11 (Mon) 23:28:53

どうやらマグニセットを装備している際に発生しているようです。
マグニセットを装備状態で槍を持ち替えると、
セット効果DEF+5とソードマン系装備時DEF+6の効果が消えてると思われます。
247:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/11 (Mon) 23:40:03

>>246
こちらでも確認できました。
調べてみます。
248:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/12 (Tue) 04:56:08

>>246
rAthenaにバグが見つかったので修正しました。
249:りゅうおう :

2019/11/12 (Tue) 11:47:45

>>248
早急な対応ありがとうございます。
とても楽しい鯖で数年ぶりにROにはまっております。
250:newbie :

2019/11/16 (Sat) 08:42:00

チャットログにBOTのアイテム取得”「○○」様が「アイテム[4]」を獲得しました”
と表示されますが、一つのアイテムに対して複数のBOTが獲得した表示がされます。
実際BOTの持ち物が表示数だけ増えて無限増殖できる状況ではないでしょうか?
プレイヤーキャラの周りにLOOTするBOTを配置してアイテムを投げれば再現できると思います。

※バグかな?と思って検証で投げたアイテムが増殖してしまいました
 回収が必要ならこちらでキャラ名を聞いてください。
 メールにてご連絡さしあげます。
251:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/16 (Sat) 08:56:40

>>250
ご報告ありがとうございます。
とりあえずサーバーを止めて検証してみようと思います。
252:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/16 (Sat) 14:34:24

>>250
バグを発見し、修正しました。
253:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/16 (Sat) 15:10:44

>>250
増殖したアイテムはnewbieさんの好きなようにしてください。
すぐに報告していただいてありがとうございました。
254:newbie :

2019/11/16 (Sat) 15:46:47

>>253
いつも管理・運営ありがとうございます。
アイテムの件、了解いたしました。
255:七氏 :

2019/11/16 (Sat) 21:32:12

skillequipsetが上手く動作していないようです。
ロードナイトでボウリングバッシュに設定してみたのですが、
ひたすら武器の切り替えとオーラブレイドを繰り返すのみで
SPが空になるまでBBで攻撃しませんでした。

推測ですが、LKは普段スパイラルピアースで攻撃するために
pdを遠隔に設定しているのが原因ではないかと。
つまり以下のような動作になっているのではと思います。

周辺に範囲攻撃発動条件以上の数の敵がいる

BB用に武器を持ち替える

装備変更でオーラブレイドが切れたのでかけ直す

pdが基本遠隔のためBBが射程外となり使えない

BB発動終了と判断し装備を元に戻す

周囲の敵は減ってないので範囲攻撃発動条件を再び満たす

最初に戻り、以下ループ

上記が当たっているのであれば、範囲攻撃スキルを1度使うごとに
装備を戻すのではなく、周囲の敵が範囲攻撃条件以下まで減ってから
装備を脅すという処理に擦れば解決するのではないかと思います。

とはいえ、kesを設定する前は、敵が多い時は普通にBBしてたので
kesを設定したとたん発動しなくなるというのは謎ではありますが。
256:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/17 (Sun) 02:58:26

>>255
ご報告ありがとうございます。
sKillEquipSetに基本的なバグが見つかりました。
今のままではまったく使えないので修正します。

バグ以外はおおむねご推測の通りだと思います。
BBを使わなくなったのはおそらく通常攻撃の射程が変わっているためだと思います。
槍から槍以外に持ち替えたのではないでしょうか?
具体的には以下のようになっていると思います。

1 槍を装備した状態で射程内にターゲットモンスターがいるのでBBを使用可能と判断。
2 BBのkesに槍以外が登録されており、それを装備。
3 オーラブレイドが切れる。
4 BBを使用しようとしたところ、射程外なので使用できない。
5 槍に戻す。
6 オーラブレイドが切れているのでかける。
7 1に戻る。

装備を戻すタイミングはスキルに依存しますね。
今回はBBなのでBBの使用条件が成立しなくなった時点で戻すということでよいかもしれません。
まあ、そうしたとしても槍から槍以外に持ち替える時点で使用できなくなりますが。
257:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/17 (Sun) 03:23:46

>>255
sKillEquipSetはかなり修正しないとまともに動かないと思いますから、
しばらく使用しないようにしてください。
258:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/17 (Sun) 04:25:33

>>255
色々と修正しました。
私がちょっと試した限りではうまく動いているように見えます。
BBを使うときは近接にしてください。
259:七氏 :

2019/11/17 (Sun) 05:58:59

>>258
LKを基本近接、グレート遠隔にして一度砦に行って試してみましたが、
雑魚相手ではBBとスパイラルを使い分け、
ボス戦では遠距離からのスパイラルに徹してくれました。
たぶんうまく動いてると思います。ありがとうございました!
260:newbie :

2019/11/18 (Mon) 19:54:58

ラヘルフィールド 13(涙の海岸)(ra_fild13) 30.308のワープへ入ると
ベインスフィールド 02(ve_fild)184.25のキャラが移動不可の場所に飛ばされます。
ご確認お願いいたします。
261:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/18 (Mon) 20:09:43

>>260
ご報告ありがとうございます。
座標の設定が間違っていたので修正しました。
ご迷惑をおかけしました。
262:新参 :

2019/11/23 (Sat) 05:38:30

更新お疲れ様です。

ミョルニール作成のクエストを始めたのですが、
コモドの街にて、ロチトというキャラと話した後、
北西にある村長宅に入れません。

正確に言いますと、村長宅のワープポイントに乗るとマップ読み込みの後、
ほんの一瞬、部屋の中が見えるのですがすぐに外に戻されてしまいます。
キャラは必要条件BaseLv21以上 (ノービス以外)を満たした
異なる垢の2キャラで試してみました。

実際クリアされてる方も居るはずなので、バグなのかは定かではないのですが、
ご確認お願い出来ますでしょうか?
263:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/23 (Sat) 10:09:33

>>262
ご報告ありがとうございます。
確認し、修正しました。
このクエストはミョルニールを作成するためのクエストではなく
オーガトゥースなどの魔剣を作成するためのクエストのようです。
264:新参 :

2019/11/23 (Sat) 14:35:47

>>263
ご対応ありがとうございました。
うっかりミスでお手数をお掛けしてしまってすみません。

多分「RO ミョルニール クエスト」辺りで検索して、
内容をよく確認もせずに進めておりました(汗)
265:newbie :

2019/11/23 (Sat) 18:23:30

セージスキル”オートスペル”の条件確認をお願いします。
以下の条件で念属性MOB(検証コウ・イエロープラズマ)に対して
オートスペルスキルを使用し続けます。

policydistance 基本 遠隔
policynormalattack 基本 単発
ファイアーボルトLV10/コールドボルトLv10/ライトニングボルトLv10
ファイアーボールLv5(skilllimitで使用禁止)/ファイアーウォールLv5
オートスペルLv10 (ナパームビート・ソウルストライク未取得)

検証でナパームビート未取得の状態から徐々に取得していきましたが
ナバームビートLv4まで取得では変わらず、ソウルストライク取得に変えたところから
オートスペル→ソウルストライク使用のような動作になりました。
266:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/23 (Sat) 19:16:39

>>265
ご報告ありがとうございます。
オートスペルで選択するスキルを習得しているかどうかのチェックが抜けておりました。
明日のAM4:00に修正を反映します。
267:1 :

2019/11/25 (Mon) 00:07:39

今日フェイヨンで迷子になっていたところ、北カプラ南西のダイウ?の家に監禁されてしまいました。
家から出るポータルの出現位置が入るポータルの中にあるようで蝶などを使わないと出られません。

お手数ですが、ご確認をお願いいたします。
268:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/25 (Mon) 04:12:44

>>267
ご報告ありがとうございます。
確認し、修正しました。
269:名無し :

2019/11/30 (Sat) 10:18:36

装備に関してのバグ?です
バルーンハットの精錬値による効果が、詠唱時間短縮ではなく詠唱時間増加になっていると思われます
270:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/11/30 (Sat) 13:02:19

>>269
ご報告ありがとうございます。
修正します。
271:player :

2019/11/30 (Sat) 23:17:43

インプのエサがunknown itemとなり間違っている?みたいです
ペットフードではなくFlame Gemstoneが必要になってるみたいですがテイム商人が売っていない為回復できません
272:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/12/01 (Sun) 05:48:07

>>271
ご報告ありがとうございます。
修正しました。
273:player :

2019/12/01 (Sun) 20:30:31

ジャワイ酒場のポータルが間違っているようです
酒場内から外に出れません
274:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/12/01 (Sun) 21:26:20

>>273
ご報告ありがとうございます。
修正しました。
275:player :

2019/12/08 (Sun) 14:31:13

黄色いスカーフを装備するとエラー落ちしてしまうようです
276:ω :

2019/12/08 (Sun) 14:40:15

こちらも衣装関係かわかりませんが
Can not find ~~
とエラーが街中で頻発していますね。
落ちはしないのですがエラー表示がたびたびでる状態です。
277:player :

2019/12/08 (Sun) 14:41:54

すみません、それ多分自分ですね
装備したキャラクターでログインするとエラー落ちしてしまうので
BOTとしてログインさせた後 equipコマンドで装備解除しないとログインすらできなくなります。
278:ω :

2019/12/08 (Sun) 14:49:36

>>277
そうだったのですね。
自分も装備変更していたところだったのでどれが原因だったのかビクビクしていました。
279:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/12/08 (Sun) 16:27:45

>>275
ご報告ありがとうございます。
黄色いスカーフの設定に問題があることを確認しました。
修正します。
280:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/12/08 (Sun) 16:54:33

>>279
黄色いスカーフのスプライトが現在のクライアントでは表示できないものだったため、
黄色いスカーフを装備したときはギャングスカーフが表示されるようにしようと思います。
この対応は暫定的なもので、将来クライアントを新しいバージョンにすることがあれば
そのときに正しいスプライトが表示されるように修正します。
281:newbie :

2019/12/09 (Mon) 22:07:34

ミョルニール山脈01(mjolnir_01)右上のWPよりミョルニール山脈02へ進むと
一瞬山脈02へ入った後、山脈01右上に戻されます。
山脈02の出現位置のご確認をお願いいたします。
282:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/12/09 (Mon) 22:43:54

>>281
ご報告ありがとうございます。
修正しました。
283:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/12/11 (Wed) 09:36:28

Botが戦闘中にアイテムを拾うときの挙動が変ですね。
グリードを変更したときにおかしくしてしまったようです。
修正します。
284:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/12/12 (Thu) 04:55:13

>>283
修正しました。
285:player :

2019/12/13 (Fri) 13:07:08

ミョルニール封印クエストのスドリ戦にてプレイヤーの初期HPが100のままのようです。
286:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/12/13 (Fri) 15:45:51

>>285
ご報告ありがとうございます。
修正しました。
287:player :

2019/12/17 (Tue) 23:38:26

マジシャンからウィザードへの転職試験を合格できません。
実技試験で全てのモンスターを倒しても途中退室扱いで落第。
2回以上連続で落第して「古い巻物」を持っていてもNPCが反応しません。
ちなみにソフィーは自決していないです。
288:player :

2019/12/18 (Wed) 00:06:36

>>287
恐らくBOTを召喚したまま試験を受けていないでしょうか
何度か失敗した事がありBOTを解除して受けた所合格した覚えがあります。
289:ななんし :

2019/12/18 (Wed) 04:01:10

いつも楽しく遊ばせていただいてます。
自分のやり方が悪いのかバグなのかよく分からないのですが、
クラウンに「irs」でSPが25%切ったら青ポを使うようにしているのですが全然使ってくれてないっぽいです。
青ポは持たせてあります、狩りに出るとずっと25%切ってるエモが出ている状態です。
所持itemを見てみると青ポの数は減っておらず、statusを見てSP25%切っているのですが一向に使ってくれないみたいです。
消化促進ポ・HP増加ポ・SP増加ポは切れたら使ってくれてるようです。
演奏はできているのでいいのですが、攻撃参加もままならないっぽいので。
今まで報告が上がってないようなので自分のやり方が悪いだけなのかな?
自分のコマンドの使い方がおかしいだけだったらすいません。
290:287 :

2019/12/18 (Wed) 20:49:47

>>288
BOTを召喚せずにチャレンジしたら解決しました。
ご指摘ありがとうございました。
291:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/12/20 (Fri) 05:05:53

>>289
ご報告ありがとうございます。
説明し忘れていたのですが、Botは回復アイテムを戦闘中にしか使用しない仕様になっています。
これは休息中の回復アイテムの消費を抑えるためです。
でもよく考えてみるとこの制限は不要かもしれませんね。
Botが休息中でも回復アイテムを使用するように変更しようと思います。
292:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/12/21 (Sat) 04:31:39

>>289
BotがItemRecoverHp、またはItemRecoverSpサブコマンドで登録した
回復アイテムを休息中にも使用するようにしました。
ご迷惑をおかけしました。
293:名無し :

2019/12/22 (Sun) 11:09:44

いつからか分からないのですがフィールドにいるミストレスが異様なほどテレポートを繰り返すようになっていました。
手綱使用で走っても数秒ごとにテレポしているので運よく画面内に飛んできてくれないと倒せない状態です。
確認よろしくお願いします。
294:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/12/22 (Sun) 14:54:53

>>293
ご報告ありがとうございます。
ミストレスのテレポートの設定を調べてみたところ、
休息時と歩行時に頻繁にテレポートするようになっていました。
明日12/23のAM4:00の再起動時に修正を反映します。
295:ななし :

2019/12/30 (Mon) 14:09:42

更新お疲れさまです。
sKillFirst等のメタモンスター指定の実装ありがとうございます。
ただいくつか挙動がおかしいようなので報告させていただきます。

sKillFirstで優先スキルを設定した際以前は最優先で使っていてくれていたものが、
現在は優先スキルよりも先に有効なスキルを探して使うようになっています。
例:火属性mobにライトニングボルトをsKillFirstで設定してもコールドボルトを使う

あと、属性攻撃を特定属性に撃って欲しいのですが、
設定してもスキル使用条件を参照して有効だと判断しないと使わないようです。
例:風属性にメテオストームを設定しても倍率100%を超えないので使用しない

skilllimit等で対応できるかいろいろ試してみたのですが
棒立ちキャラが生まれてしまっただけなので修正をよろしくお願いします。
年末ですしGMさんの都合最優先で無理ない程度にお願いします。
296:管理人◆KOK.PQDrhs :

2019/12/31 (Tue) 04:06:13

>>295
ご報告ありがとうございます。
バグが見つかったので修正しました。
ご迷惑をおかけしました。
297:player :

2019/12/31 (Tue) 21:36:56

アサシンの二刀にて、右手武器に挿してある場合にしかサイドワインダーの効果が発揮していないようです
298:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/01 (Wed) 03:52:27

>>297
ご報告ありがとうございます。
ダブルアタックは右手のダメージが2倍になるスキルなので、
サイドワインダーカードも右手武器に挿さないと効果が発生しないようになっているのだと思います。
299:player :

2020/01/01 (Wed) 03:55:20

>>298
回答ありがとうございます、という事はこれ仕様なんですか?
300:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/01 (Wed) 03:59:19

>>299
微妙なところですね。
rAthenaは右手だけ、Aurigaは右手と左手の両方で発生するようです。
本鯖(jRO)でどうなのかはググってもわかりませんね。
とりあえず、Aurigaに合わせようと思います。
301:player :

2020/01/01 (Wed) 04:06:47

>>300
本鯖で試してきました 一応本鯖では左手にサイドワインダーでも発動するようになっていますね
rAthenaは右手のみで発動という事みたいですね

https://i.imgur.com/6sE1J0k.jpg
302:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/01 (Wed) 04:10:54

>>301
おお、早いですね。
PyBot ROでも本鯖と同じように左手武器に挿しても発動するようにしました。
303:player :

2020/01/01 (Wed) 04:11:59

>>302
いつもありがとうございます!
304:player :

2020/01/02 (Thu) 05:42:02

BOTアサシンクロスがバーサークを使用可能だとEDPより優先(?)されてしまう為EDPを使用してくれなくなってしまう様です。
305:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/02 (Thu) 06:40:47

>>304
ご報告ありがとうございます。
sKillLimitでバーサークを制限するか、あるいはsKillBerserkRateで発動率を設定してください。
306:player :

2020/01/02 (Thu) 07:26:50

>>305
なるほど、klの手がありましたね。
307:player :

2020/01/02 (Thu) 07:27:57

>>305
間違えて途中書き込みしてしまった為追記

なるほど、klの手がありましたね。
ありがとうございます 解決できました。
308:愛ちゃん :

2020/01/02 (Thu) 20:30:38

最近、プロンテラ噴水周辺で、
CPaletteRes::Cannot find File:palette文字化け_15.pal
と表示されて落ちてしまいます。
上のほうで黄色いスカーフの表示の関係でエラー落ちするという記事があったので
同じような現象かと思いますが、何か対処法があれば教えていただけると幸いです。
309:player :

2020/01/03 (Fri) 00:36:40

>>308
服の染色データが無いので落とされてるのかな
最新パッチ当ててますか?
310:愛ちゃん :

2020/01/03 (Fri) 07:43:41

≫309
すいません、当ててませんでした
お騒がせしてすいません
ありがとうございました。
311:player :

2020/01/03 (Fri) 07:44:43

>>310
いえいえ!服の染色凄く良いですよね!
312:774 :

2020/01/04 (Sat) 03:22:59

http://bbs7.fc2.com//bbs/img/_875600/875542/full/875542_1578075779.gif EIN_FILD02 右上から北(EIN_FILD01)に移動したところスタックしました。
サイトでマップを確認したところ存在しないのかもしれません。
/whereでは
アインブロックフィールド(ein_fild01):231,40
となっていました。ご対応よろしくお願いいたします。
313:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/04 (Sat) 04:38:55

>>312
ご報告ありがとうございます。
画像まで用意していただいて助かります。
ein_fild01には丸で囲んだところに移動可能な領域があったみたいですが、なくなってますね。
古いバージョンの設定ファイルはちょっと探しても見つかりませんでした。
見つかれば入れ替えますが、それまではポータルを廃止しておきます。
314:774 :

2020/01/04 (Sat) 06:07:05

>>313
ご対応ありがとうございます
315: :

2020/01/05 (Sun) 11:13:03

チュンリム砦3で取れる中下段のタイガーフェイスが精錬可能になっていました。
DEF高まりすぎてALL+9だけでDEF97まで到達出来ちゃうのは流石に笑えるので
精錬不可能に直した上で既存の精錬済み装備の還元をした方が良いと思われます。
個々作業は面倒だとは思いますが、かなり密接に戦闘バランスに関ってくるので
これを残したままにしちゃうと後々のユーザーからすれば不公平以外の何者でもないからです。
あと、入手手段はありませんが中段のハートの眼帯も精錬可能に○が付いていました。
316:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/05 (Sun) 11:20:51

>>315
ご報告ありがとうございます。
修正します。
317:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/05 (Sun) 20:12:57

TeamStayサブコマンドでBotに待機を指示し、プレイヤーがモンスターを誘導して戻ってくると、
待機を指示したセルとプレイヤーのあいだを行ったり来たりしてしまうバグを見つけました。
かなり長い間放置されていたようですが修正しました。
ご迷惑をおかけしました。
318:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/05 (Sun) 20:14:11

>>317
追記。明日のAM4:00にサーバーに反映します。
319:愛ちゃん :

2020/01/06 (Mon) 00:13:47

武器にさしていたエキストラカードがアンノウンアイテムに変わってしまっているのですが、
どうすればいいでしょうか?
何か対処法があれば教えていただけるとありがたいです。


320:nanasi :

2020/01/06 (Mon) 00:38:23

最新パッチ(1/5)は当てました?
321:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/06 (Mon) 04:30:07

>>315
修正しました。

>>317>>318
修正しました。

>>319
>>320さんのおっしゃるように最新のパッチを当ててください。
それでもおかしい場合はまた報告お願いします。
322:愛ちゃん :

2020/01/06 (Mon) 07:05:11

≫320≫321
308でご迷惑おかけしたので、最新パッチも当てたのですが
そのままの状態です。
ちなみに、刺していたのは近接防御無視100%と近接必中100%のカードでした。

エラー落ちが何度もあったため、クライアントプログラムをダウンロードしなおしたのが
いけなかったのでしょうか?
すいません。よろしくお願いします。
323:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/06 (Mon) 07:29:44

>>322
PyBotROフォルダの中にあるpatch.grfの更新日時はいつになっていますか?
またDATA.INIファイルの内容はどうなっていますか?
324:player :

2020/01/06 (Mon) 15:15:24

少し遊んじゃいましたが、ぽん太NPCにディスペルをかけると普通の挙動をしてしまうようです
325:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/06 (Mon) 15:19:04

>>324
ご報告ありがとうございます。
調査します。
326:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/06 (Mon) 16:02:29

>>325
ポン太が化けたモンスターにはディスペルが効かないようにします。
327:愛ちゃん :

2020/01/06 (Mon) 19:43:18

≫323
ご迷惑おかけしてます。
patch.grfの更新日時は1/6 6:55になっています。
DATA.INIというファイルが見当たりません。
328:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/06 (Mon) 20:44:50

>>327
すいません、知りたいのは更新日時ではなくて作成日時の間違いでした。

DATA.INIがなければまともに動きませんね。
もし自分でクライアントを改造したのであれば自力で解決してください。
そうではないのなら、とりあえず以下の2つの圧縮ファイルをダウンロードして、
解凍した中身を既存のPyBotROフォルダに上書きしてみてください。
https://www.mediafire.com/file/7slja79mxk9vqu6/PyBotRO_Patch_20200105.zip/file
https://www.mediafire.com/file/wcq3eicssgc4w6a/PyBotRO_Intro_20191224.zip/file
329:愛ちゃん :

2020/01/06 (Mon) 21:10:39

≫327
作成日時は‎2020‎年‎1‎月‎5‎日、‏‎23:38:59になっていました。

クライアントの改造などは行っておらず、
一度消してからクライアントをダウンロードしなおしたのですが・・・

治らないようなので、またカードを集めることにします。
お騒がせして、すいませんでした。


330:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/06 (Mon) 21:52:07

>>329
あれ?作成日時はそっちで作成した日時になるんですかね。
まあ、最新のパッチの日時と一致するか確認したかっただけなので
>>328のパッチをダウンロードしてもらえば大丈夫です。

改造をしていないとすればDATA.INIを誤って削除したとかでしょうか?
それならDATA.INIさえ元に戻せば直ると思います。
エキストラカードの情報はpatch.grfに入っていますから、
クライアントはpatch.grfが読み込めなければエキストラカードの情報を得られません。
ですからUnknownアイテムと表示します。
クライアントにpatch.grfを読み込ませるためにはDATA.INIにpatch.grfを設定する必要があります。
DATA.INIが正しく設定されていない状態のままでは、またカードを集めてエキストラカードに
トレードしても、エキストラカードがUnkownアイテムと表示される状態は変わりませんし、
それ以前に蔵落ちしまくってまともにプレイできないと思いますよ。
331:愛ちゃん :

2020/01/06 (Mon) 22:13:11

≫330
何度もありがとうございます。
DATA.INIありました。
中は
[Data]
1=patch.grf
2=pybotro.grf
となっています。
ほんとすいません
332:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/06 (Mon) 22:30:17

>>331
DATA.INIはそれで大丈夫です。
あとは正しいpatch.grfが読み込めれば直ると思います。
↓から取り出して上書きしてください。
https://www.mediafire.com/file/7slja79mxk9vqu6/PyBotRO_Patch_20200105.zip/file
333:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/06 (Mon) 22:48:15

>>332
追記。もしこれで直らないとすれば武器のデータが壊れたということで、かなりまずい不具合です。
その場合は詳しく調べたいので、SNSのGonbee宛てにキャラ名を書いたメールを送ってください。
334:愛ちゃん :

2020/01/06 (Mon) 23:20:43

>333
アンノウンアイテムのままでした
キャラ名でメール送ります。
お手数おかけしてすいません。
335:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/07 (Tue) 05:57:59

どうも移動がおかしくなっているようです。
緊急メンテを行います。
336:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/07 (Tue) 07:24:51

>>335
修正しました。
337:ななし :

2020/01/07 (Tue) 12:04:24

いつも楽しく遊ばせて頂いています。
今回のパッチから スナが攻撃中に矢筒を全部矢に変えてしまって、
重量オーバーになってしまう時がよくあります。
今まで一度もなかったので、検証お願いします。
338:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/07 (Tue) 12:21:14

>>337
ご報告ありがとうございます。
ItemsaVeMonsterを追加した影響でバグが発生してしまいました。
修正します。
339:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/07 (Tue) 12:44:40

>>337
修正しました。
ご迷惑をおかけしました。
340:774 :

2020/01/07 (Tue) 19:36:39

先ほどWSでオールリセットをしたところ、グリードもリセットされてしまいました。
習得がさほどめんどくさくないスキルなのでいいのですが、スキルリセットではクエストスキルも
リセットされる仕様なのでしょうか?
よろしければご確認お願いします。

なお、一次スキル(ラウドボイス・チェンジカート・カートレボリューション)はリセットされて
いませんでした。
341:774 :

2020/01/07 (Tue) 19:39:46

>>340
すみません、一次職で獲得した分のスキルを振ったら出てきました。
失礼いたしました。
342:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/08 (Wed) 13:02:13

Botがマグニフィカートやグロリアなどのパーティー全体にかける支援スキルを
メンバーが無敵時間(テレポート直後など)のときにも使用してしまうバグを修正しました。
パーティー全体にかける支援スキルはテレポート直後などの
無敵時間にはかからないようになっています。
しかし、Bot AIのスキル使用処理ではそれを条件に入れていないために
スキルを連発するという現象が起きていました。
ご迷惑をおかけしました。
343:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/09 (Thu) 15:13:04

非グレートが処理されてませんでした。
修正します。
344:ウ ホ :

2020/01/10 (Fri) 21:49:21

ガンスリンガーをメインで使用した時、BOTが8人呼べます。
FE砦をクリアした段階で7人呼べました。

あと、BOTとしてガンスリンガーを呼んだ場合なんですが、
バレットケース類を自動では開けてくれないみたいです。
後者はバグか分かりませんが、一応報告します。
345:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/10 (Fri) 21:57:22

>>344
ご報告ありがとうございます。
修正します。
346:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/10 (Fri) 22:28:28

>>344
前者はバグでした。

後者は私が試したところ開けてくれたので、おそらくバグではないです。
Botが矢/弾のコンテナを開けるのは、対応する矢/弾を装備したいのに所持していないときです。
例えばバレットケースを自動で開けてくれるようにするには、バレットをEquipSetサブコマンドで登録する必要があります。
詳しくは↓をご覧ください。(矢の例ですがバレットも同じ要領です。)
http://www.njg.ddnsgeek.com:6576/pybotro/?module=pages&action=content&path=casestudy#ArrowSwitch
347:ウ ホ :

2020/01/10 (Fri) 22:56:38

早い対応ありがとうございます。

ガンスリは、デスペラード(弾消費10)のみ使うようにしていたので、
弾が一桁で中途半端に残ってしまうのが原因だったみたいです。
10の倍数で持たせたら開けてくれました。

348:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/11 (Sat) 03:21:20

>>347
なるほど、そういうことでしたか。
10発未満で開けたほうがいいかもしれませんね。
349:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/11 (Sat) 04:49:06

>>348
10個未満なら開けるようにしました。
350:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/11 (Sat) 05:12:06

白羽のマントのオートボーナスが攻撃時じゃなくて被弾時になってますね。
修正します。
351:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/12 (Sun) 04:16:01

>>350
修正しました。
352:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/13 (Mon) 19:12:11

キャラ作成で髪色がおかしいのを見つけました。
修正します。
353:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/13 (Mon) 20:50:15

>>352
ほとんど問題なさそうなのでそのままにしておきます。
354:ななし :

2020/01/14 (Tue) 00:18:34

ダンスシューズの精錬ボーナス効果が出てないようです
355:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/14 (Tue) 02:16:26

>>354
ご報告ありがとうございます。
ダンスシューズはダンスの練習スキルが伸びるようになっています。
ダンスの練習スキルが関係ないダンスの場合は効果がないです。
356:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/14 (Tue) 02:31:26

>>355
アイテムの説明を書き直しておきます。
357:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/14 (Tue) 11:17:28

>>356
アイテムの説明文を変更するのではなく、仕様変更に説明を追加することにしました。
http://www.njg.ddnsgeek.com:6576/pybotro/?module=pages&action=content&path=specmods#DanceShoes
358:ななし :

2020/01/14 (Tue) 17:58:57

>>357
説明追加ありがとうございます。
確認時は戦太鼓でしか確認しなかったので、確認不足でした。
ありがとうございます。
359:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/16 (Thu) 00:20:12

髪型が変更されるバグが見つかりました。
原因は2015年1月15日版パッチのバグです。
修正を施した新しいパッチを作成し、
2015年1月15日b版として公開しました。
ご迷惑をおかけしました。
360:名無し :

2020/01/19 (Sun) 14:07:35

マラン島のクエスト「ニャンキー団(不良野良活動)」のレッドエルマ20匹討伐が達成できません
操作キャラで倒してもBOTで倒してもカウントされていないようです
361:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/19 (Sun) 14:55:54

>>360
ご報告ありがとうございます。
クエストにバグが見つかりましたので修正します。
サーバーへの反映は明日AM4:00です。
ご迷惑をおかけしました。
362:なな4 :

2020/01/19 (Sun) 20:59:45

砦でWPの出入りで頻繁にエラー落ちするのですが何かのバグでしょうか?
落ちては戻ってを繰り返ししていると時間に間に合わなかったりするので
対応をお願いいたします。
363:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/19 (Sun) 21:29:19

>>362
ご報告ありがとうございます。
おそらく>>168と同じ現象だと思います。
最初の報告から4か月近く経過していますがまだ原因がわかっていません。
クライアントのバージョンを上げれば直るかもしれないと考えていますが、その作業は難航しています。

とりあえず制限時間を伸ばそうと思います。
どの砦でしょうか?
未攻略状態の挑戦でしょうか?それとも攻略済み状態の挑戦でしょうか?
364:なな4 :

2020/01/19 (Sun) 22:32:27

>>363
お返事ありがとうございます。
自分はよく落ちますが、クリアできてるので一応問題ないのですが(攻略済)
知人もよくエラー落ちするらしく、攻略済の挑戦でぎりぎり失敗したりする時があるみたいです。
聞いたときはブリトニアかチェンリムとかだったと思います。
合奏スキルの問題なんでしょうかね・・・一度合奏スキルを使わずになるか検証してみます。
365:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/20 (Mon) 04:24:01

>>360
修正しました。
366:774 :

2020/01/20 (Mon) 06:09:28

クライアントではなくサイトのモンスター検索についてなんですが、BASEおよびJOBで検索すると2倍の計算がされているようです。

ID:1713 ゴールドオシドスの場合、
『>』及び『=』の場合 BASE(56086)→○28042×28043、JOB(16046)→○8022×8023 
『<』の場合 BASE(56086)→○28044×28043、JOB(16046)→○8024×8023


プレイに特に問題はありませんが、できれば修正もしくは無理なら但し書きをいただければと思うのですが…
367:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/20 (Mon) 06:33:13

>>366
ご報告ありがとうございます。
修正しました。
368:774 :

2020/01/20 (Mon) 10:04:06

>>367
ご対応ありがとうございます。
369:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/20 (Mon) 15:46:46

>>364
とりあえず、攻略済みのときの制限時間短縮は廃止しました。
時間が足りないのが攻略済みのときならこれで少し余裕ができると思います。
370:名無し :

2020/01/20 (Mon) 16:15:41

>>365
修正ありがとうございます
クリア出来るようになったことを確認しました
371:なな4 :

2020/01/20 (Mon) 18:40:25

>>369
早急に対応ありがとうございました!
372:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/20 (Mon) 21:14:29

マラン島の以下のクエストの待ち時間が23時間のままでした。
すべて5時間に短縮します。
・新鮮な実探し
・マラン島の亀裂修復
・おいしいゼリー集め
373:名無し :

2020/01/21 (Tue) 13:41:28

シオラバカードの効果がLuk+2・マーチャント系が装備時、Lukが精錬値が3上がるたびに+1の最大でLuk+5になるところが、
Luk+2・マーチャント系が装備時、Lukが2+精錬値が3上がるたびに+1となっており、最大でLuk+7になっています
374:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/21 (Tue) 16:04:52

>>373
ご報告ありがとうございます。
iROの仕様かなと思ったんですが、rAthenaのバグっぽいですね。
修正します。
375:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/22 (Wed) 04:39:04

>>373
修正しました。
376: :

2020/01/22 (Wed) 21:02:34

アイテムDBで目に付いた細々としたものですが
スプリントリングのディレイ5%増がディレイ5%減になっているようです。
オルレアンネックレス&オルレアンの制服のセット効果詠唱時間15%減がディレイ15%減になっているようです。
アイスファルシオン[3]とファイアーブランド[3]の説明にMATK+108が記載されたままになっていました。
377:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/22 (Wed) 21:24:04

>>376
ご報告ありがとうございます。
修正します。
378:player :

2020/01/23 (Thu) 00:18:29

そういえば、報告しようとして忘れていました
サバフのフードの効果「精錬値が1上がる毎にクリティカル攻撃で与えるダメージ1%増加」の効果が適応されていないようです
379:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/23 (Thu) 04:28:37

>>376
修正しました。

>>378
ご報告ありがとうございます。
修正しました。
380:炭水化物 :

2020/01/26 (Sun) 20:50:11

こんにちは、いつも遊ばせていただいております。
アコライトを転生させたあとLvBase68/Job50にしてハイプリーストに転職しようとしたのですが、
ジュノーのユミルの心臓の吹き出しから入れませんでした。
入場条件はすべて満たしている状況で、会話イベントも一通り試してみましたが、転職まで至らずです。

関係があるかわからず恐縮ですが、思い当たることは、転生後のレベル上げを蔵を起動したままで(キャラセレ画面立ち上げたまま)botのLogInをした事ぐらいです・・・
そのレベル上げの時は別のクライアントでWIZよりLogInコマンドで呼び、Botアコライトとして動いてもらっていました。
スキルを振る際にクライアントでログインし、戻ってみるとにBaseレベルやJobレベルが、
bot起動&動作後の前(Base16/Job10)に一時的に戻っていた事がありました。蔵の再起動で本来のLv/Job(Base60/Job44)に戻りました。
2蔵で1つはキャラセレクトで止めたまま、
もう1つは1つ目の蔵のBot含む状態にてマップサーバで活動しますと、何か起こるようです。

・クライアント1[アコライト キャラ鯖 セレクト待ち]、 クライアント2[2.Wiz マップ鯖 イズDで狩り]
クライアント2でクライアント1のアコライトをBotとしてWizより@bot LogInコマンドで呼びだし、
クライアント2でWizとbotアコライトでイズDで狩りをしばらくしました後、転職できるレベルになったので@bot TeamLogOutし、
クライアント1でアコライトを選択してジュノーへ行ったところ、上記のように転職できませんでした。

他の方によると転生1次→転生2次は通常の方法で転職できておられるようでした。
ちょっと横着してしまったようです。今はもう1つアコを作って凌ごうと思います。
381:ななっしー :

2020/01/26 (Sun) 21:58:42

>>380
転生二次のときは、心臓からではなくユミルの書から転送のような気がしないでも
382:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/27 (Mon) 00:44:50

>>380
ご報告ありがとうございます。
調べてみます。
383:player :

2020/01/27 (Mon) 01:29:24

#19889 [衣装] ツインリボンの装備箇所が中段から上段になってしまっているようです。
384:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/27 (Mon) 04:13:55

>>383
ご報告ありがとうございます。
修正しました。
385:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/01/27 (Mon) 04:38:28

>>380
ご報告ありがとうございます。

ユミルの心臓の件ですが、転生職がヴァルハラへ行くには、
>>381さんのおっしゃるようにユミルの書を読むのが本来の方法のようです。
一応、ユミルの心臓をクリックすることでも行けるようにしておきました。

キャラセレの件ですが、キャラセレ画面からログインまでのあいだには、
クライアント側のレベルなどの情報は更新されないようです。
ただそれは表示がそうなっているだけで、サーバー側のデータはちゃんと
更新されているため、クエストなどを行う場合は更新されたレベルで処理します。
ですから、この件とユミルの心臓の件は無関係であると考えてます。
炭水化物さんが確認されたように、リログで直るのでそれほど問題はありません。
直すなら、クライアントの情報を更新するか、キャラセレ画面が表示されているあいだは
そのアカウントのBotをログインできなくするかですが、
どちらもかなり難しそうなのでおそらく放置すると思います。
386:player :

2020/01/28 (Tue) 08:52:07

BOTナイト系の魂スキルワンハンドクイッケンの使用頻度がおかしいです
確認できた所では敵と接敵時や@b tsで待機させ再召喚した再にかなりの確率でスキルを使用してしまいます
これだけなら特に問題はないのですがバーサークポーションをかなり消費されてしまいます...。
387:player :

2020/01/28 (Tue) 10:16:33

>>386
自己解決しました
@b es コマンドにて複数の特化武器をセットしていると、武器の切り替わり時にワンハンドクイッケンが切れるのでその都度に使用し直してしまうという事でした。
388:player :

2020/02/03 (Mon) 12:44:05

そういえば、ハードモードを経験してみたくて遊んでいたら見つけたのですが
ソウルリンカーが「エスク」を正常に使ってくれないような気がします
基本的にはエスクを使用してくれず、skillfirstで登録すると使いだしますがエスクのみ連発してしまいます
もし正常に使用してくれるコマンドがありましたら教えてください。
無ければ何かの前提スキルという事でもないので、エスクを習得していれば形振り構わず使用してくれたら嬉しいです。
389:無法者 :

2020/02/06 (Thu) 18:53:46

いつも楽しく遊ばせていただいてます。
遊んでいて気づいた点がありましたので報告をします。

アンホーリータッチを装備した際にキャラクターのカタールのグラフィックがないです。
あと速度ポーション系って重複効果になっているように見えたのですが仕様なのでしょうか?

390:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/06 (Thu) 22:17:06

>>388
ご報告ありがとうございます。
返事が遅くなってすいません。
修正します。
391:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/06 (Thu) 23:09:35

>>389
ご報告ありがとうございます。

アンホーリータッチ [2]は現在のクライアントでは対応していないようです。
同様にデスナイフ [2]も表示できません。
クライアントのバージョンアップ作業をお待ちください。

速度増加ポーションは、状態は重複していますが、効果は重複していません。
おそらくiROの仕様と思われますが、jROに合わせて修正します。
392:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/07 (Fri) 04:07:08

>>388
修正しました。

>>389
各種速度増加ポーション状態が重複しないようにしました。
393:無法者 :

2020/02/07 (Fri) 11:02:11

>>391
>>392
ご対応ありがとうございます。


394:ななっしー :

2020/02/08 (Sat) 02:32:01

頭上段装備の『ボーンヘッド』についてですが、
壊されていたので「破壊不可」の能力が設定されていなさそうです。

395:nanashinn :

2020/02/08 (Sat) 03:08:55

Wizの転職試験で戦闘試験終えた後、
黄文字で合格アナウンスは出るけど飛ばされると失敗扱いになっています

Job50で最初の試験はスルーしました
装備揃えてやっとメインWiz作成したのに
NPCとは言え出来損ない扱いされるのは結構悔しい…
396:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/08 (Sat) 04:11:01

>>394
ご報告ありがとうございます。
修正しました。

>>395
ご報告ありがとうございます。
修正しました。
397:player :

2020/02/08 (Sat) 12:09:13

>>392
修正ありがとうございます
エスク非常に楽しめます
398:player :

2020/02/08 (Sat) 12:16:48

以前から気になってはいましたが、面倒で検証していなかったのですが
演奏スキル戦太鼓の響きの効果でDEFが12上がりますが、防御パラメータの上限DEF97を超えて適用されるようです

DEF100達成により、必中系以外全てMISSになりますね。
仕様でしたら構いません
https://i.imgur.com/wE93sOr.png
399:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/08 (Sat) 12:48:40

>>398
ご報告ありがとうございます。
バグなので修正します。
400:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/09 (Sun) 04:02:30

>>398
修正しました。
401:ななし :

2020/02/10 (Mon) 20:17:09

+10催眠術師の杖とマジカルブースターを装備したとき、ブラギポーションと併用してもディレイが0にならないようです
効果が出てないのか元々乗算されるのが仕様なのかはわからなかったので、前者なら修正をよろしくおねがいします。

あと割とどうでもいいですが、Statusコマンドで見られる完全回避の部分が10倍近い値になってるようなので報告しときます。
402:ななっしー :

2020/02/10 (Mon) 20:46:26

>>401
ブラギポーションの仕様については、仕様変更の一覧に書かれていますよ。

ブラギの詩や装備による詠唱・ディレイとは加算ではなく乗算されるようですので、
詠唱・ディレイが0にならないのは仕様通りだと思われます。
403:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/11 (Tue) 00:17:54

>>401
ご報告ありがとうございます。

>>402さんのおっしゃるように、ブラギポーションによる効果とブラギの詩や装備による効果が重複すると
最終的な効果は乗算になります。
仕様変更ページにはブラギポーションとブラギの詩が重複した場合しか書いてなかったので修正します。

Statusサブコマンドの完全回避の表示は小数点が欠落していました。
修正します。
404:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/11 (Tue) 05:05:28

>>401
Statusサブコマンドを修正しました。
405:player :

2020/02/12 (Wed) 01:39:57

いつも楽しく遊ばせて頂いてます。
ちょっと再現ができなくてあやふやなのですが、手綱を使って騎乗中のままキャラをログアウトし、他キャラにてそのキャラをBotとして呼び出すと
騎乗したままという現象が起きるようです。(当方パラディンにて確認)
しかも、所持品欄から騎乗用手綱が消え、降りれない状態になります。
適当にMOBにやられれば治るようですが500Pもったいないですし修正できるようならお願いします。
406:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/12 (Wed) 04:34:24

>>405
ご報告ありがとうございます。

Botが騎乗した状態でログインする現象は再現できましたが、
所持アイテムから騎乗用手綱が消える現象は再現できませんでした。
>>405さんは騎乗用手綱をドロップするか、他のキャラクターに渡すか、
倉庫に入れるか、売るかしたのかもしれません。

とりあえず、以下のように変更したので、再発しないと思います。
・ログアウトしたときに騎乗用手綱を使用したときの騎乗状態を解除するようにしました。
・また所持アイテムから騎乗用手綱がなくなったときにも解除するようにしました。
407:player bellum :

2020/02/15 (Sat) 17:26:10

バグというかrAthenaの仕様なんだと思いますが
プロボック、マグナムブレイクに固定クールタイムが付いてしまっています
あと、イグドラシルの実 イグドラシルの種にもクールタイムが付いてしまっています。
408:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/15 (Sat) 17:39:37

>>407
ご報告ありがとうございます。
今まで気が付きませんした。
それらのクールタイムはjROに合わせてなくします。
409:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/16 (Sun) 04:34:51

>>407
それらのクールタイムを廃止しました。
410:player bellum :

2020/02/16 (Sun) 05:35:46

>>409
ありがとうございます!!
緊急時の回復、雑魚釣りや、MBで取り巻き飛ばしorタゲ取りでかなり役に立つようになると思います。
411:player bellum :

2020/02/17 (Mon) 03:48:57

ペットについてのバグ報告です
#9537: エレメス=ガイルの卵を携帯卵孵化機で召喚すると召喚されず卵が破損色になります。
MAP移動等で破損した色は治りますが、やはり召喚すると名前が赤色となってしまいます。

ペット適用される召喚されたペットが召喚主の移動速度を標準とするが適用されていません。
412:player bellum :

2020/02/17 (Mon) 03:58:26

文章がおかしくなった為追記
召喚されたペットは移動速度を召喚主の移動速度を適用するが適用されていません。

卵のSSです。
https://i.imgur.com/7tiiyUf.jpg
413:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/17 (Mon) 05:37:08

>>411>>412
ご報告ありがとうございます。

エレメス=ガイルの卵は設定を間違っていたので修正しました。
もう一度、携帯卵孵化機を使用すればペットが召喚されます。

ペットの移動速度が主人と同じになるように修正しました。
414:player bellum :

2020/02/17 (Mon) 05:38:39

>>413
ありがとうございます。
今までペットが位置初期化を繰り返す挙動になっていましたが、修正により自然な挙動になりよりペットが楽しめます。
415: :

2020/02/17 (Mon) 18:01:15

この投稿は表示制限されています。
表示には管理者の承認が必要です。
416:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/18 (Tue) 19:18:53

Botの個人倉庫を操作する機能のバグが報告されました。
どうやら倉庫が壊れてしまうようです。
なかなか起きる現象ではないものの、起きると大変です。
とりあえず明日手を打ちますが、今日はBotの倉庫を開かないようにしてください。
ご迷惑をおかけします。
417:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/18 (Tue) 20:07:38

>>416
応急処置としてBotの個人倉庫を開けないようにしました。
418:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/19 (Wed) 07:14:40

>>416
原因を特定し、修正しました。
以下の手順で操作、または処理が行われると再現します。

1 プレイヤーが自分の個人倉庫を開く。
2 アイテムの追加、または削除を行う。
3 Botの個人倉庫を開く。
4 開いたままログアウトする、または開いている状態でサーバーで自動セーブが実行される。

この現象が発生すると、プレイヤーの個人倉庫がBotの個人倉庫で上書きされます。
プレイヤーの個人倉庫に入っていたアイテムは削除され、
Botの個人倉庫に入っていたアイテムは追加されることになります。

現在1名のプレイヤーから報告を受けていますが、全体でどれぐらいいるかはわかりません。
もしかしたら大量のアイテムが削除されていたり、あるいは追加されているかもしれません。
メールを送っていただければ個別に復旧することはできますが、こちらで特定するのは難しい状況です。
今後の選択肢は2つ考えてます。

1 Botの個人倉庫を開けるようにした2月15日 AM4時点に巻き戻す。
2 巻き戻さずに、メールをいただいた倉庫を個別に復旧する。

私としては2でいいのではないかと考えてますが、
アイテム増殖ができるバグなので不公平に感じる人が多ければ1も含めて考えます。
とりあえず、今日の昼まではサーバーを停止するので、みなさんのご意見をお待ちしています。
419:ななし :

2020/02/19 (Wed) 07:39:22

>>418
個人的には5日分の巻き戻りは結構痛いので案2で良いかなと思います。
420:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/19 (Wed) 07:52:13

>>418
追記。
手順の4ですが、Botの個人倉庫が開いている状態でサーバーで自動セーブが実行されても再現はしませんでした。
Botの個人倉庫を開いたままログアウトした場合にだけ再現します。
失礼しました。
421:名無し :

2020/02/19 (Wed) 08:10:29

5日戻ると垢すら無くなってしまうので案2に1表で・・・・
422:名無し :

2020/02/19 (Wed) 08:42:38

この5日間は全力プレイした期間なので案2に一票で…
423:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/19 (Wed) 11:35:15

やはり巻き戻しなしでいこうと思います。
ご意見ありがとうございました。
424:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/19 (Wed) 18:37:36

今日はマップサーバーが3回ほどクラッシュしてます。
原因を調査中です。
425:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/21 (Fri) 04:24:50

>>424
まだ原因を特定できてませんが、おそらくBotの個人倉庫関係だと考えてます。
もし、明日までに特定できない場合はもう一度Botの個人倉庫を使えなくしようと思います。
それでもおさまらなければデータが壊れた可能性があり、一番まずいです。
426:あぶく :

2020/02/21 (Fri) 20:21:56

いつも楽しく遊ばせてもらっています、ありがとうございます。
今回の倉庫関連バグの原因に繋がるかはわかりませんが報告させて下さい。

今日は倉庫の操作をした後少し経ってからサーバーとの接続がキャンセルされました、と出ていた気がします。
昨日はどなたかが倉庫操作をしたであろう直後サーバーとのs(略)、と出ていた気がします。
一昨日の倉庫修正前では@bot StoragePutAllを略式で打った瞬間にサーバーとのs(略)になりました。
いずれもBotを引き連れ、一定時刻に倉庫操作をした際に起こっていたと思います。気のせいかもしれませんがいつもX時45分前後でした。

個人倉庫の利用は、修正前に一度だけBotを連れたまま自身の個人倉庫を開きました。中身に問題はありませんでした。上書きがあったがは不明です。
修正後にBot側の倉庫($0の倉庫が一番上になっていたのでそのままそれを)を開いた事があります。正常に見えました。
詳しい内容や事の真相はわかりませんが、一番まずい状況でしたら>>215の選択肢1に・・・1票。

そうなると、レベリングの方やオールMVPに熱心な方が心配です。私も両方とも頑張っていました。
もし巻き戻しであれば、数日程、期間限定で経験値アップやオールMVPの種類数の緩和など、お願いしたいです。
何はともあれ管理者様に委ねる他ありません。応援しています!
427:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/22 (Sat) 04:09:40

>>426
とりあえずBotの個人倉庫を再び開けないようにしました。
これでまだクラッシュするようならまた考えます。
428:無法者 :

2020/02/23 (Sun) 13:09:57

蚊取線香[1]の説明文についてです。
アイテムにはスロットがあってカードがさせることは確認したのですが、
説明文にはスロットの記載がありません。
429:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/02/23 (Sun) 13:31:06

>>428
ご報告ありがとうございます。
修正します。
430:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/03/02 (Mon) 16:49:59

2020/02/18あたりから、おそらく数十回ぐらいサーバーがクラッシュしていましたが
ようやく原因を特定し、修正しました。
当初はBotの個人倉庫のバグもあったため、それに関連するバグではないかと
考えていましたが完全に見当違いでした。

原因は2020/02/18の「ホムンクルスのDefとMdefを主人と同じ値にする」で
追加したコードのバグでした。
現象としては、ホムンクルスを召喚しており、なおかつサービスフォーユー状態のキャラクターが
ログアウトしようとするとサーバーがクラッシュします。
詳細はかなり複雑なので書かないでおきます。

Botの個人倉庫は問題ないようなので再び利用できるようにしました。
プレイヤーのみなさんにはご迷惑をおかけしました。
431:名無し :

2020/03/02 (Mon) 19:14:56

原因の特定、お疲れ様です
自分もS4U常用してるけどクリエ使ってなかったからよかった…と言えるだろうか
432: :

2020/03/18 (Wed) 00:14:27

ローカル環境ですが伊豆のテイムマスターにて
古いポートレート → 手紙 の交換が行えませんでした
(item No.0なんてないよエラー)
433:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/03/18 (Wed) 04:03:49

>>432
ご報告ありがとうございます。
修正しました。
434:無法者 :

2020/03/20 (Fri) 11:25:38

アサシンクロスで二刀流を使っているとき、右手の武器が勝手に外れる現象が起きています。
タイミングは不明で外れているのに気づいて装備しようとすると勝手に外れてしまいます。
装備は砂漠の夕暮れと砂漠の砂です。
砂漠の夕暮れにはエキストラカード近接必中100%1枚、近接Def100%無視1枚に深淵2枚刺しています。
砂漠の風は属性特化等刺しています。
すみませんがよろしくお願いします。orz
435:無法者 :

2020/03/20 (Fri) 11:33:42

>>434
追記です。関係あるかわかりませんがセージ系キャラの属性付与受けるときに起きている気がします。
アスペルシオや呪われた水は効果時間短いせいか体感あまりないかもしれません。

436:名無し :

2020/03/20 (Fri) 12:48:02

>>434
付与スキルのレベルが4未満なら元々の仕様です。
437:無法者 :

2020/03/20 (Fri) 13:06:55

>>436
完全に見落としてました・・・。
ありがとうございます。
438:nanashi :

2020/03/21 (Sat) 12:24:37

http://bbs7.fc2.com//bbs/img/_875600/875542/full/875542_1584761077.jpg 管理人様お世話になってます。
ノーグロード 2層(mag_dun02)ですがグラフィックが無く、紫一色になっています。
ノーグロード 1層は問題なかったのでバグかなと思います。
439:Newbie :

2020/03/21 (Sat) 12:38:17

>>438
そのマップは霧のような演出が濃くなっているため
スクリーンショットのような画面を引いた縮小だと演出が濃くなり紫一色に見えます。
もう少し画面範囲を縮小してプレイするか、/FOGで演出をカットしてみたらどうなりますか?
440:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/03/21 (Sat) 14:13:59

>>438
>>439さんのおっしゃるように霧のせいだと思います。
PyBot ROのクライアントは本鯖のクライアントよりもカメラをズームアウトできるようになっているため、
ズームアウトした結果として霧が濃くなりすぎて何が映っているかわからなくなることがあります。

/fogコマンドで霧を非表示にできるので、今まではあまり気にしていなかったのですが、
カメラを引いた状態で霧の演出を楽しめなくなるのは微妙かもしれませんね。
というわけで、すべてのマップの霧の濃度を薄くしました。
↓からパッチをダウンロードして、既存のPyBotROフォルダに上書きしてください。
http://www.njg.ddnsgeek.com:6576/pybotro/?module=pages&action=content&path=downloads#Patch
441:nanashi :

2020/03/21 (Sat) 14:18:59

>>439
>>440

ありがとうございます。
お騒がせして済みませんでした。
確かにズーム引きすぎていました。
442:nanashi :

2020/03/23 (Mon) 18:17:41

http://bbs7.fc2.com//bbs/img/_875600/875542/full/875542_1584955061.jpg 管理人様お世話になってます。
ローカル環境なのですが画像のようにステータスウインドウのquestタブを開いたところ画面右端に黄色い文字で同じ文字が表示されるようになりました。
クライアントの再起動、サーバーの再起動をしても文字は消えてくれません。
どうしたら…
443:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/03/23 (Mon) 19:17:54

>>442
クエストウインドウの下部にある
Show Questのチェックを外してください。
444:nanashi :

2020/03/23 (Mon) 20:17:00

>>443
返信ありがとうございます
仕様でしたか確認せず質問してすいません。
445:無法者 :

2020/03/26 (Thu) 23:08:37

アサシンクロスの武器に砂漠セット+アトロスc使っているのですが
被弾するときに攻撃速度増加の効果が発生していると思われます。
本来は「物理攻撃時~」にあったのでもしやと思いましたがなにか勘違いでしたらすみません。
446:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/03/27 (Fri) 00:26:24

>>445
右手にアトロスカード4枚挿し砂漠の夕暮れ [4]、
左手にアトロスカード4枚挿し砂漠の風 [4]を装備した
アサシンクロスでpay_dun03でちょっと試してみました。

結果は以下のようになりました。
1 一人でホロンに通常攻撃時に攻撃速度増加の効果が発生した。
2 一人でヒドラから通常攻撃被弾時に攻撃速度増加の効果は発生しなかった。
3 パラディンBotをログインさせ、リフレクトシールドを使用、
  ディボーションをアサシンクロスにかけた状態で
  ヒドラから通常攻撃被弾時に攻撃速度増加の効果が発生した。

3のケースはプログラム内部ではヒドラからの通常攻撃被弾時ではなく、
リフレクトシールドの反射による物理攻撃時に効果が発生していると考えられます。
ですから、この動作でたぶん問題ないと思います。
447:無法者 :

2020/03/27 (Fri) 10:33:10

>>446
検証ありがとうございます。
今回は管理人さんのおっしゃる3番目の結果に該当すると思います。
アサシンクロスには肩装備にヴァルキリーマントを装備させています。
シーフ系が装備すると反射ダメージがでるので攻撃速度増加が発生すると思います。
初めてのことでしたが教えてくださりすみませんでした。
448:管理人◆KOK.PQDrhs :

2020/04/16 (Thu) 00:11:17

Botがグリードでアイテムを拾うときに、LootLimitサブコマンドで設定した
最大拾得率を超過して拾ってしまうバグを修正しました。

例えば以下のような状況を考えてみます。

・BS Botの最大アイテム重量は5000である。
・BS Botの所持アイテムは重量3400である。
・BS BotにLootLimitで70%を設定している。
・BS Botが拾うことのできる最大の重量は3500であり、余裕は残り100である。
・重量70のアイテムAが落ちている。
・Aの隣に重量80のアイテムBが落ちている。

このときBS BotはアイテムAとBの両方をグリードで同時に拾います。
その結果重量が150増えることになり、LootLimitの制限を超えてしまいます。
これを今回のフィックスでA、またはBのどちらか一方しか拾わないようにしました。

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